Игроземье (Дор) - страница 35

дроу. Уровень5.

Основные характеристики

- Сила - 9

- Интеллект - 11

- Жизнь - 7

- Ловкость - 15

Свободных очков для распределения - 4

Классовые умения убийцы

- Критический удар - 4

- Вероятность критического удара - 4

- Вампиризм - 6

- Отравленный клинок - 4

- Рассекающий удар - 6

- Внезапная атака - 6

- Скрытность - 11

Свободных очков для распределения - 8


Таланты я, пожалуй, тоже вынесу на рассмотрение, накопились они уже слишком.


Страница талантов

"Владение двумя клинками" - специалист, 51.

"Восстановление жизни", - ученик, 31.

"Метание клинка" - новичок, 4.

"Бабочка" - ученик, 26.

"Мотылек" - ученик, 25.

"Умная защита" - новичок, 4.

"Уклонение" - новичок, 2.

Свободных талантов для распределения - 3

Из основных характеристик я решил поднять жизнь на +2.В ловкость и силу кинул по +1. В классовых по +2 добавил вампиризму, рассекающему удару и скрытности. +1 достались вероятности крита и внезапной атаке.

В талантах я поднял уровень до ученика "Умной защите" и "Уклонению". "Умная защита" теперь давала бонус в виде 15% физической и магической защиты от соответствующих характеристик. "Уклонение" также улучшилось. Теперь шанс на уход от некоторого количества урона составлял 10%. Некоторое количество увеличилось до 50%.

Новым талантом я выбрал "Ярость". Уровень новичок давал +1.25% к скорости атаки. Для ассасина весьма важный талант.

Время: 2 часа 32 минуты.

Следующий зал ничем новым в обозримом пространстве не обрадовал. Тактика тени себя оправдывала на отлично, кроме горсти медяков я обулся в кожаные старые сапоги. Потратил время, перешнуровывая на новый лад поножи. Зачистив зал от двух десятков солдат-минотавров, я остановился. Дальше нужно рисковать, теперь мобы стояли по парам, выдергивать одиночек не получится. Активировав скрытность, прыгнул на первую пару. Внезапная атака и рассекающий удар делали дело, я атаковал заметно быстрее, чем мобы. После того, как пара распалась, добить труда не составило. Радовал также тот факт, что при атаке я не только дамажил, но еще и здоровье подправлял себе, ловкость и инвиз позволяли не часто попадать под удары, а вампиризм восстанавливал мне часть вливаемого в моба урона. Собрав лут, двинулся дальше. Еще 2 такие же пары проблемой не стали, а вот с оставшимися пришлось повозиться. Все дело в том, что они были вооружены. Да, это были всего лишь ржавые мечи и щиты с трещинами, но как бы ни было. Чуть прождав восстановление маны, я кинулся на ближайшую пару. Активировав все доступные умения начал скоро выносить одного из врагов. Упс, атакуя первого моба, чуть зазевался и пропустил крит стоимостью в 50 хп от второго. Отлетев от пропущенного удара на пару шагов, тут же отпрыгнул в сторону. Обойдя мобов, таращащихся в пустоту, кинулся к недобитку. Инвиз я снял на бегу, ману надо беречь, бабочка и мотылек в виде хеппи-энда. И только лут напомнит мне о нем. Второй моб против той же бабочки ничего сделать не мог. После полного комбо из 4 ударов его щит треснул, а клинком защищаться он не успевал. Так и слег, бедолага. Примерный сценарий, с атакой и побегом в инвиз, я повторил еще дважды, по числу оставшихся пар. Ап, о круто, уже 6 левел. Лут с солдат-минотавров был аховый, но и такой сойдет. Я же не собирался его хранить. Оставить нельзя продать. Запятую сами поставите?