Игроземье (Дор) - страница 65

'ом. WorldQuests,MagicPoint, Warhammer, наши ближайшие конкуренты, не будут иметь иного выхода, кроме как стать дочерними структурами под нашим руководством. Развитие подобного сценария возможно в том случае, если в ближайшее время будут выпущены и поступят в продажу анонсированные ранее капсулы нового поколения. И чем скорее они будут выпущены в массовое потребление, тем меньше будет возможностей для наших оппонентов не допустить монополии GameSoft'а. Крайним сроком выпуска капсул в свободную продажу аналитики считают временной интервал в 3 недели. По истечению этого времени компания проиграет гонку, даже если после выпустит капсулы. Предпосылкой для подобных выводов стало подание прошения компаниейWorldQuests о создании международной игровой комиссии по расследованию факта мошенничества компанией GameSoft. Предметом мошенничества названы "несуществующие" капсулы с 3 степенью погружения. Нас обвиняют в черном пиаре и требуют предоставить работающие капсулы для проведения экспертной комиссией экспертизы на заявленные характеристики. В настоящее время наши люди в Международном комитете по играм выигрывают для нас время, задерживая рассмотрение и огласку прошения. Далее предсказать развитие ситуации несложно, к прошению присоединятся MagicPoint иWarhammer. GameSoft, в свою очередь, попробует опротестовать решение о проведении экспертизы. Максимум, насколько получится оттянуть проверку - 3 недели. После этого мы или представим капсулы, или нас публично растопчут. Это будет крах компании.

Второй частью доклада является освещение событий вокруг отдела Евгения Николаевича Гладковского. Созданный менее полугода назад отдел предисследований сейчас занимается проблемой безопасного использования капсул 3 поколения. Единственным человеком с достаточным для проведения исследований коэффициентом погружения в виртуал в настоящее время является Розов Максим. На данный момент он наиценнейший ресурс компании. Не далее, как вчера поступила информация, что им всерьез занялись компании WorldQuests и MagicPoint. Они объединили усилия для поиска любой информации о нем. Возможными методами воздействия на него считаются прямая вербовка, шантаж, физическое устранение. Так как объект находится под круглосуточным наблюдением СБ GameSoft'а, то добраться до него с наскока не получится, поэтому ближайшую неделю можно ожидать вербовку через цифровой мир "Игроземье". Но даже в этом случае исследования будут продолжены, а если понадобится, объект будет насильно помещен в игровой мир, подобные методы уже существуют. В целях устранения возможностей шантажа мы уберем из поля зрения единственных родственников объекта - родителей. Достаточная компенсация перекроет все возможные неудобства. Единственным выходом для конкурентов останется физическое устранение объекта исследований. Предотвращение этого является первоочередной задачей