Жрец. Свиток Третий (Снежный) - страница 135

На вызовы из храм-чата и разрывающуюся личку решил принципиально не обращать внимания. Настало время для моих приключений, страждущие подождут. Жили же они как-то до меня своим умом. Утомительная пляска с призраками одним махом подняла меня с 24 до 53 уровня. Как я и опасался голый рост уровней мало что дал – немного увеличилась выживаемость, но из характеристик поднялась лишь Вера. Правда кое-что все таки изменилось:

Поздравляем, начинающий герой!

Вы достигли 50 уровня и можете выбрать дальнейшее направление развития.

Список оказался куда длиннее начального. Теперь я подрос и подходил под условия некоторых скрытых классов. К примеру оказался доступен Магический трикстер и какой-то аналог Дуэльного мага, специализирующийся на ближнем бое. Были здесь и классы, которые я обнаружил по ходу игры: Инквизитор, Некромант и прочие. Поиграв немного с идеей стать Варваром или Звероловом, я сосредоточился на магических специализациях. Все-таки мой самый раскачанный параметр помимо веры – интеллект. Хотелось, чтобы классы сочетались. Я видел достаточно нелепых комбинаций. Вор-Лекарь пытающийся уходить от врагов в инвиз, но постоянно страдающий из-за недостатка ловкости. Стрелок-Пиромант, не способный создать фаербол, так как руки вечно заняты манипуляциями с луком. По идее, мне подошло бы что-то дальнобойное, не требующее оружия, то есть почти все школы магии. Телепортацию я с сожалением отбросил, помня про сложности с экзаменами и «магами по крови». Долго присматривался к магии разума, но тоже отказался от этого варианта. Слишком сложно, не потяну я постоянные головоломки решать. К тому же, в ней показатель маны практически не используется: у псиоников и телекинетиков свои фокусы. Брать любую из четырех магий стихий показалось пошло. Иллюзии - интересная тема, ведь я и так не боевой класс. Обмануть противника и убежать – вполне себе выход из драки. Вряд ли я найду достойного учителя в этих землях, а в Городе Семи Богов гильдии магов больше нет. Хотя на этом лучше не акцентироваться, в крайнем случае, вычитаю основы из книг. С моей аскезой хорошо сочетались призыватели, големологи, друиды и прочие классы второго плана. Я неспешно листал список, удивляясь разнообразию. Ведь за каждый из этих классов играет куча игроков, иначе их бы просто убрали из игры. Идеально было бы почитать форум на предмет удачных сочетаний, чтобы не совершить ошибку. Однако окно выбора не закрывалось и не позволяло вызвать дополнительные вкладки, видимо это слишком серьезно влияет на геймплей. К сожалению я оказался не настолько дальновиден, чтобы на 20 уровне прикидывать развитие дополнительного класса. С моей скоростью прогресса я не рассчитывал достигнуть порогового левела так быстро. Ладно, выбирать все же придется. Големы – магические конструкты, на них не действуют заклинания восстановления. Я пытался хилить этих существ во время нападения на императора. Значит выбор очевиден: Призыватель! То что я пережил в последней битве впечатляло. Дорога в некроманты мне закрыта из-за конфликта морали, но хотя бы часть такого могущества я смогу получить: