Жрец. Свиток Третий (Снежный) - страница 147

-Далеко еще до цели?

Лич с трудом перевел взгляд от кустов дикой малины:

-Не очень. К сожалению, провожу вас лишь до опушки. Не люблю Бездну. Простите, герр Норман, спуститься придётся самому.

-Что такое Бездна?

-Местная достопримечательность, измеряющая волю. Доступна с любого уровня, но достаточно глубоко проходят только топы. Наверняка вы слышали, что мистики почитают силу личности и возможно думаете, что легко к ним пройдете. Поверьте, вы – ничто в сравнении с Бездной. Технически, это глубокая воронка, ведущая вглубь земли, каждый уровень которой – данж. Основной храм мистиков на самом дне. К счастью, проходить все данжи не нужно. Выполните случайное условие, которое выдаст система и сразу переместитесь на нижний уровень в храм. Возможно, придется поблуждать или зайти несколько раз - но вы довольно упорны, справитесь. Не бойтесь, я буду рядом. Когда ваш визит подойдет к концу - напишите мне сообщение. Всегда помните - в тёмных землях нет однозначных квестов. Везде подлог и двойное дно. Самая верная тактика - ни во что не ввязываться, особенно в Бездне!

-С чего такой страх, Силос!? Вы уже были там по паломничеству.

Мне показалось, что его плечи вздрогнули:

-Досадная ошибка новичка. Бездну изучают годами, вынося оттуда редкие навыки, вещи, но чаще всего тяжелые проклятия. Путь до храма мистиков оказался легок и я расслабился. Решил, что победил свои худшие страхи и, заметив лестницу вниз, беспечно по ней пошёл, надеясь получить положенную награду. Оказалось, Бездна бесконечна, и с той стороны дна есть...всякое. Извините, я не хотел бы больше касаться этой темы.

Повинуясь желанию Силоса, мы больше не говорили про Бездну. Мистики – одно из самых скрытных объединений игроков, я рассчитывал сам прикоснуться к этой тайне. Моё внимание привлекли местные земли. С расстояниями явно творилось нечто странное. В Империи за то время, что мы шли, я бы в лучшем случае достиг опушки леса. Но мы уже пересекали чащу и до сих пор не встретили никаких диких животных! Какие-то особые удобства для игроков, идущих по дороге? Кроме того, здесь не встречались следы нашествия демонов. Рогатых тварей не интересовали земли тёмных, а может они уже принадлежали им изначально. Главное - никаких горящих городов и марширующих армий. Переселиться сюда что ли?

Похоже, с тихими местами я сглазил. За поворотом разворачивалась настоящая трагедия. Крестьянская семья проиграла бой за свои пожитки: жена с сыном спрятались под хлипкой телегой, а из умирающего на коленях отца тянул жизненную силу…хм. Святые небеса, ну за что мне эта мерзость? Я смотрел на это существо, с трудом сдерживая рвоту. Предо мной стояла насмешка над всеми лекарями: тёмный хил с билдом на урон. Даже не танк-хил и не бафер - эта гадость была чистым дамагером. Темный целитель 62 уровня. В робе, похожей на мою, с закрывающим лицо капюшоном. К счастью, не игрок, а просто нейтральный НПС. Из его левой ладони тянулся хлыст цвета крови, обвивающий горло жертвы. Вокруг тела ярко светился зеленый кокон Щита жизни. Трусливый голос разума запищал, что мы ни при чем и вообще здесь наверное так принято, Силос жестом велел не высовываться. Но руки уже кастовали Призыв малых слуг. Я должен попытаться. Передо мной - зло в чистом виде, а я слуга света. Для оправданий нет времени.