Игроки увлеченно обсуждали рисунок на витражах, перекидывали в чат картинки из сети, а я обратился к вкладке «Поручения». Здесь оказалось доступны для создания два любых квеста, попробую:
Тип задания: «Уничтожение».
Цель: «Фракция Инквизиция».
Внимание! Задание легендарного ранга недоступно для вашей секты!
Хм, всего после двух условий легендарное? Не очень то и хотелось, просто проверяю границы дозволенного. Тем более, сейчас есть более важные задачи:
Тип задания: «Поиск».
Цель: «НПС не принадлежащие фракции Церковь Триединого».
Описание: «Бегите, Смайлы! Приведите ко мне сомневающихся НПС! Вместе, Мы станем сильнее! Вместе, Мы станем веселее!».
Награда: золото/опыт.
Пожалуй, хватит транжирить казну. Указав 0 золота, я выкрутил ползунок опыта на максимум. Получилось
15 опыта. Негусто конечно, но это за одного НПС, при этом я указал класс задания: обычное, повторяемое. То есть в идеале игроки приведут толпу неверующих и получат разом гору опыта. Дальше сам разберусь, завлеку проповедями и окрещу. Я не слишком высокого мнения о своем красноречии, поэтому верующих Триединого сюда тащить не стоило. На одном богословии далеко не уедешь. План сыроват, но область игры для меня совершенно новая. Происходящее больше напоминало бизнес симулятор, чем ролевую игру. Распределить ресурсы, обеспечить приток веры и денег.
Поздравляем! Вы создали квест. Получено достижение: «Малый демиург».
Бонус Интеллект +5.
Идти по готовой тропинке несложно, сложно протоптать новую дорогу для других.
Выдавать квест оказалось еще проще: просто оповестил о нем в храм-чате и все желающие присоединялись к выполнению, не тревожа меня. Отлично, с одним разобрались, теперь, что насчет…
-По какому поводу собрание, нубы?
В ближайшую лавку эффектно ударился фаербол и бессильно рассыпался искрами. Запустивший его полуящер в белом балахоне удивленно хмыкнул и пожал плечами. Я скривился от запаха дыма:
-Уже начал переживать, Кот. Долго ты сегодня.
-Волки всегда приходят вовремя. Опять воду мутишь, Норм?
Своих тюремщиков я знал в лицо, на самом деле их было не так много. Три постоянные команды по три человека в каждой. Группы сменялись через 12 часов, перестановок внутри пати не заметил. Слаженные, сработанные команды. В этот раз мне не повезло - КОТученый точил на меня особо острый зуб. Может, потому что тоже играл за жреца. Ревность коллеги? Было бы чему завидовать…в свое время я долго размышлял над этой загадкой. Остановился на том, что мое положение уникально, потому что никто не может лишить меня прихода, нет никого выше меня. А ему в затылок дышало все церковное руководство, требовало каждодневной помощи, исполнения ритуалов. Глупо отыгрываться за начальство на мне, но иных поводов для вражды я не видел.