Песочница (Князев) - страница 75

Пока я был в здании, решил заглянуть в гильдейское хранилище.

«А 100 ДКП, это оказывает много» - подумал я, рассматривая цены на вещи. При трате ста очков, я мог позволить себе одеться в полный зеленый сет на пятый уровень. Вещи в хранилище были самыми разнообразными и сетовые, и обычные, каждый мог подобрать себе нужный билд характеристик. Тут даже были зеленые вещи на десятый уровень.

Глава 33. Оправдывая доверие.

Уже как пару часов, стою на элитных мобах лагеря. За все время игры, я наконец-то стабильно фармлю! Бонус сета на уменьшение откатов, просто конфетка! По моим прикидкам, к концу третьего часа, инвентарь и хранилище должны будут полностью забиться. При учете того, что я не взял с собой ни единого зелья! Все таки умение «Кровавая Мана» у хила становиться читом.

Но были и минусы. Первый - однообразие, но я его поборол, переписываясь в чате гильдии. Как ни странно, гильдия оказалась душевной. Не было человека, которому бы не помогли советом, а то и вообще приходили помочь сделать тот или иной квест. Второй минус моего фарма - отсутствие зеленых вещей. Белые вещи, по словам одного из игроков, будут идти на слом, что бы достать из них ингредиенты для крафта. Моя мысленная полоска нужных денег заполняется слишком медленно! Третьим минусом были наглые игроки, которые увидев, как я фармлю, они взбирались ко мне и пытались отнять моба.

В БМ была реализована тройная система - первый удар, количество домага, последний удар. Каждый из этих пунктов имел свой процент получения моба. Нанеся первый удар ты получаешь 34%, нанеся больше домага чем противник - 33%, последний удар был твоим? - получи еще 33%. Из этих пунктов складывался шанс стырить моба.

Постояв против меня с пару-тройку мобов, они понимали, что перебить мог дамаг не выйдет, а надеятся на первый или последний удар, при том, что у меня урон от скила больше их в два раза. После этого, они пытались притащить еще мобов, что бы я умер. Я же, не будь идиотом, не бил моба, пока кретин с паровозом, пробегал мимо. Однажды увидев, как я одним хилом восстанавливаю себе фул хп, бросили эту затею. Жаловаться в гильдию на сиволапых детей, посчитал ниже своего достоинства. Пк можно было активировать только на 10 уровне, а таких в игре было всего человек сто-двести и они заняты постоянными попытками пройти финальное подземелье с некромантом.

«Похоже, мне этого не хватало. Простого, человеческого общения на интересные мне темы.» - улыбаясь, думал я.

***

Мой камень стал очень вакантным местом. Когда я уходил, пятеро рдд спорили, кто его займет.