Песочница (Князев) - страница 94

- Неплохо. Почти установили рекорд. - сказала Люли. - У тебя действительно неплохой урон и хил Джи. Спасибо, что подменил нашу подругу сегодня.

- Да, без проблем. - сказал я, все еще находясь под впечатлением. - Если бы не зомби, я бы вам не особо был нужен.

- Ну.. - она посмотрела на меня. - Мы и без хила его проходим. Просто сегодня у нас мало времени, а Жужа сегодня в реале.

- Я в шоке.- покачивая головой от неверия, сказал ей. - Вы богини войны.

- Спасибо за комплимент. - улыбнувшись, сказала Моника.

- Да ты тож ниче. - поддержала Вайт. - Мож как нить пересечемся.

- Да, было бы неплохо. Удачи девчонки. - помахав им рукой, отправился к лагерю.

После похода с ними я получил  сразу 300ДКП за две книги навыков и кучу вещей, которые мне упали. Сам же получил шлем и наплечники редкого качества в обмен на две другие синие вещи, которые у меня были. Шлем, который оказался платком, и наплечники, которые оказались веревочками. Полный сет дал такие бонусы:

Сет Лекаря.

+42 к разуму.

+37 к магии.

+35 брони

Все навыки исцеления получают +10% к эффективности.

-20% время задержки навыков.

Исцеление цели с 5% или меньшим процентом жизни будет критическим.

Полученный восьмой уровень, прошел как-то незаметно. На седьмом я улучшил быстрое воскрешение, на восьмом поступлю точно так же. Осталось еще одно возможное улучшение этого навыка.

Быстрое Воскрешение.+3

Мгновенно воскрешает выбранного умершего с 40% жизни и маны.

Откат - 1 минута.

Максимальное количество улучшений 4.

500 хп меня смущали, но я все так же упорно вкладывал все очки характеристик в разум. Открыв окно характеристик, насладился своими результатами.

Имя - Джи

Класс - Оракул.

Уровень - 8.

Характеристики:

Тело - 5

Разум - 21+42

Магия - 13+37

Удача - 11

Нераспределенных очков - 0.

500\500 хп.

6300\6300 мп.

Броня - 35.

Восстановление хп  вне боя\в бою 10\0 ед. в минуту. (тело*2)

Восстановление мп вне боя\в бою 126\0 ед. в минуту. (разум*2)

Навыки:

Исцеление 1 (22\100%)

Самоусиление 1 (12\100%)

Проклятие Движения 1 (3\100%)

Благословление Скорости 1 (24\100%)

Духовный Удар 1 (21\100%)

Быстрое Воскрешение+3

Кровавая Мана+5

Магия - +5 к магии.

Разум - +5 к разуму.

Глава 40. Охота на Мертвых Пиратов.

«В лагере делать уже нечего. Нужно найти другое место для прокачки.» - подумал я, выходя из игры.

Форум предоставил немного информации. Если идти от лагеря строго на север, можно попасть к замку некроманта. Там бродит элита 9-12 уровня, там же находится подземелье для 9-15 уровней. Это данж не является закрытым, а относится к типу открытых, где могут находиться несколько групп одновременно. Так же я узнал, что некромант до сих пор не смогли убить. Являясь рейд-боссом 15 уровня, он призывал Боссов 12-14 уровня, которые обладали массовыми заклинаниями. Некромант был мерзким боссом, а при учете конкуренций гильдий и возможности ПК на 10 уровне, его убийство было невозможным.