Чертов данж (Винтеркей) - страница 44

Еще через двести метров решил, что пора прибегнуть к более комфортному передвижению. Вызвал грифона, погнал его над самой землей, не рискуя поднимать высоко. Если охотники за головами прилетели по вызову Бендерта, то они все еще могут быть в нескольких километрах отсюда, не стоит давать им лишний шанс увидеть меня и устроить слежку. Через три километра показалась деревня, пролетел чуть сбоку, останавливаться в ближайшем населенном пункте вправо от той линии, на которой меня потеряли, было откровенно плохой идеей. А вот вторая деревня в четырех километрах меня полностью устроила, это уже было вполне далеко по всем моим расчетам, обеспечивая необходимую безопасность.

Что мне нравилось в игре, так это то, что неприкасаемость номера в таверне давала тому, кто спасался от преследователей, дополнительный шанс, которого бы не было в реальном мире. Как поступили бы в реале при облаве на человека, зайдя в деревню? Прочесали бы все места, в которых он может спрятаться, в том числе, если погоня действительно серьезная, при помощи обученных собак, и пошли бы в следующую. Примерно так все происходило в годы Великой отечественной войны при облавах фашистов на партизан. Здесь же скрываться было легче – как убедиться, что игрока нет в таверне, если ее номера нельзя обыскать? Какой тогда смысл идти искать преследуемого в следующей деревне, если через пять минут он может выйти из своего номера в этой?

В таверну я зашел прямо перед ужином. Предварительно отправленный туда Дхакун предупредил меня, что там есть два игрока, поэтому я обождал минут пятнадцать, пока они отужинают и уйдут обратно в номера. Да, только так, если не хочешь получить на свою голову неприятности, выйдя потом из номера.

Но поужинал я все-таки на первом этаже. Раскинув мозгами, организовал две вахты. Принца посадил на подоконнике окна комнаты, выходившего как раз над дверью в таверне, что позволяло мне видеть любого подходившего к таверне за полсотни метров. Дхакун же был отправлен дежурить в невидимом режиме на втором этаже, также заблаговременно сообщая о выходящих из своих комнат игроках. Сам я сел за самым дальним столом от траектории между входной дверью и лестницей на второй этаж, в постоянной готовности при необходимости по сигналу пета или призрака быстро убрать тарелки, стакан и кувшин с пивом на скамейку, а самому скастовать невидимость. Но глухое место есть глухое место, никто меня за едой не потревожил.

Перед ужином я был полон разнообразных устремлений после него – заняться опытами в алхимии, прогуляться по деревне в поисках привлекательной девушки на предмет коротких, но бурных отношений, но спокойные двадцать минут за горячей едой и пивом так меня разморили, что, едва войдя в номер, я рухнул на постель, успев только скинуть снаряжение и одежду.