Рыцарь Смерти (Рощин) - страница 9


Вы нанесли критический удар по Воину-Скелету. Урон 650 ед.

Воин-Скелет гибнет. + 100 опыта.


Да, не самая дистрофичная тушка, да с трёх метров подъёма, да по лежащему на гранитном полу мертвяку. Остальных скелетов я перебил примерно также — просто давил череп пытающемуся подняться трупу или сносил голову мечом, если означенный труп уже успел вновь подняться на ноги. В общем итоге, в склепе было 9 скелетов, каждый из которых принес мне по 100 очков опыта, хм, неплохо, уровень, считай, уже есть, к тому же, кроме опыта мне обломилось и еще кое-что. Я взглянул на системные сообщения, так, экспа, экспа, а вот:


Сила +1 Отлично…


Перед захватом Склепа я попробовал применить навык Некромантии к поверженным противникам. Увы, без Замка, нормальных вещей и уровня навыка из девяти костяков вернуть в строй удалось лишь один (ещё +20 опыта), хорошо хоть в виде всё ещё Воина-Скелета, а не обычного и то хлеб. После экзерсисов в поднятии нежити, я таки дошёл до небольшого алтаря в центре зала и прикоснулся к нему Кольцом Лорда.


Строение Тёмный Склеп захвачено.


В интерфейсе открылись новые области, отвечающие за работу с моими строениями, впрочем, со Склепом я мало что мог сейчас сделать, только «нанять» доступные на этой неделе войска, а именно — двенадцать Скелетов, простых, не Воинов.


Скелет, характеристики:

Интеллект: 2

Сила: 7

Выносливость: 5

Ловкость: 3

Сила магии: 1

Устойчивость к откату: 1

Ментальная выносливость: 1

Умения:

«Владение одноручным мечом 1»

«Голые кости» — урон от стрел и метательного оружия снижен на 20 %, урон он дробящего оружия увеличен на 10 %.

«Нежить» — невосприимчивость к ядам, болезням и проклятьям, не подвержены усталости. Урон от заклинаний Магии Света увеличен на 20 %.


Цена 100 золотых.

Доступно 12 единиц.


Итак, у нас есть способность «Творец», а 10 процентов от того что мы имеем у скелета будет выглядеть как 2 дополнительных очка… Что ж, поднимим выносливость, хоть помрут чуть медленней итого, общая цена 1320 золотых. Достаю кошелёк и высыпаю на алтарь нужную сумму, жму «подтвердить» и монеты исчезают, а из глубоких, укрытых тьмой ниш, по углам помещения, начинают с хрустом выходить скелеты, уже при мечах, но без кольчуг и щитов.

Итого у меня за плечами «грозная армия» из 12-ти Скелетов и 1-го Воина-Скелета. М-да, негусто, что не говори, но тем не менее. Приказав этому войску подобрать щиты и сменить мечи с останков их более мощных коллег, я двинулся на выход. Разумеется, такой, с позволения сказать, «апгрейд» не переведёт Скелетов на новую ступень, но даже хлипкий щит даст лишних 1–2 удара жизни юниту. Дальше вариантов действий было два. Можно было идти захватывать Призраков, вот только в этом случае я потеряю если не всех, то большую часть скелетов, время на бой и сам получу ранения. При этом, нанять выйдет не больше шести штук, что совершенно несерьёзно, с учётом необходимости прорываться наружу и ещё захватывать Источник. Второй вариант — атаковать заслон на воротах и идти искать место под Замок, потери тоже будут серьёзны, но препятствие с дороги исчезнет. Сам же Камень Душ я смогу взять и позже, причём без потерь, нужно лишь получить Замок и отсроить пару-тройку зданий.