Наследие падших (Ткачев) - страница 14

«Раз мне предстоит сражаться на передовой, на первый план выйдет параметр выносливости»

Проверив снаряжение, я материализовал из инвентаря Жезл гнева и вызвал меню Статуса:


«Кай»

Мультикласс: Маг льда/Хрономаг

Уровень 30

Основные параметры

Выносливость 192 (192)

Физика 176

Моторика 198

Магический дар 257

Жизнеспособность 196

Потенциал 5

Синхронизация 31

Дополнительные параметры

Сила атаки 176-176

Сила магии 547-558

Здоровье 4268 (100%)

Мана 4530 (100%)

Бодрость 112

Шанс критического удара 22%

Критический урон 71%

Меткость 198

Уклонение 198

Физическая защита 81

Магическое сопротивление 122 (доп. огонь + 10)

Пробивание защиты 0

Обход сопротивления 100

Мастерство (лед) 63

Мастерство (мрак) 37



Пусть в прошлом месяце я и решил сосредоточиться на прокачке своего «земного персонажа», все же о фарме опыта в Аэрусе тоже старался не забывать. Это касалось как производства алхимических зелий, так и добычи крафтовой валюты. Несмотря на то, что производство экипировки на божественных инструментах выше двадцатого уровня в нашей песочнице было недоступно, я по-прежнему тащил в свой тайник на Сумеречных равнинах абсолютно все выпадающие из монстров ингредиенты, которые могли быть использованы в том или ином процессе. Для этого мне пришлось купить у торговцев в Изумрудной деревне парочку малых универсальных кладов с заклятием Безвременье. Не имея собственной базы, прятать все пришлось в секретной локации, в которую, надеюсь, доступ был пока только у меня.

«Надеюсь в этой самой Столице можно найти более совершенные Божественные инструменты»

Итак, все параметры на максимуме, переключение между классами работает превосходно, а в инвентаре дожидается своего часа Кровавый шип стужи. Пора вдарить Рок в этой дыре!

Стоило мне только лишь подумать об этом, как на границе локации разом открылось несколько десятков порталов, из которых начали выбираться крайне странные монстры. Внешне они сильно походили на лошадей, только вот их гладкая шкура, кажется, была покрыта каким-то блестящим металлом. Копыта и глаза этих межпространственных лошадок горели красным огнем, а из ноздрей постоянно вырывались клубы черного дыма.

Громко заржав, несколько монстров тут же бросились к центру локации. На внешнем кругу обороны их щитами встретили светляки. Топот копыт, издаваемый табуном железных коней, мог напугать даже самого бывалого воина. Некоторые из паладинов от страха даже использовали свою световую защиту, какой-то их аналог бабла. И как оказалось, сделали они это не зря. Тем из монстров, кому удалось прорваться через кайтящие скилы дримеров, с наскока буквально втоптали в землю своих противников.