Наследие падших (Ткачев) - страница 207

«Внимание! Открыта новая локация: Лихолесье. Тип: Временная. Проход будет активен в течение 299 часов. Активировать дрифт?»

Подтвердив переход, я попал в объятия радужной карусели и мгновенно перенесся в Аэрус. Новая локация выглядела крайне неприветливо. Кривые деревья с редкой темной листвой, напоминали зашедшихся в агонии исполинов. Из царившего в округе сумрака то и дело раздавались какие-то жуткие завывания. Путешествовать по подобному месту впечатлительным особам крайне противопоказанно. Благо к их числу я не относился.

Статус.

«Кай»

Мультикласс: Маг льда/Хрономаг

Уровень 54

Основные параметры

Выносливость 411 (325)

Физика 362

Моторика 430

Магический дар 502

Жизнеспособность 382

Потенциал 5

Синхронизация 51

Дополнительные параметры

Сила атаки 362-362

Сила магии 1066-1083

Здоровье 7930 (100%)

Мана 8870 (100%)

Бодрость 151

Шанс критического удара 48%

Критический урон 74%

Меткость 441

Уклонение 617

Физическая защита 828

Магическое сопротивление 793

Пробивание защиты 50

Обход сопротивления 240

Мастерство (лед) 74 (+42)

Мастерство (мрак) 56 (+42)



«Надо же, благословение Астрономической башни все еще действует» - мысленно удивился я.

На Земле я провел более двенадцати часов, и уже не рассчитывал обнаружить его в своих характеристиках. Получается, что пребывание в родном мире не влияет на время действия этого усиления. Для дримеров-землян эта особенность может стать исключительной!

Быстро проверив свои характеристики, я убедился, что остальные параметры так же находятся на максимуме. Особенно радовал показатель атаки. Экипированный Гнев сборщика душ поднимал ее весьма значительно.

«Вот бы еще и физику подтянуть до того же уровня»

Даже с экипированным фламбергом верхняя планка этого показателя едва превышала семьсот пунктов, что для пятьдесят четвертого уровня точно не являлось нормой. Даже без учета той имбалансной куклы-ведьмы мне было с чем сравнивать. К примеру, у Мараны эта планка вплотную подбиралась к отметке в тысячу пунктов. Если бы наши показатели Мастерства были одинаковыми, синка могла легко меня передамажить. Не хотелось бы в один прекрасный день столкнуться с подобной перспективой!

Свернув меню Статуса, я открыл свою интерактивную карту. Отметив в настройках отображение любых живых объектов, будь то монстры или дримеры - как врагов, я быстро получил результат в виде восьми появившихся на ней красных точек. Судя по всему, это и были выслеживаемые мной вояки.

Стараясь издавать как можно меньше шума, я двинулся в их направлении и уже вскоре оказался на краю холма, с которого открывался прекрасный вид на расположившуюся внизу поляну. Немного послушав разговор собравшихся на ней светляков, я понял, что они ждут появления босса. Монстр обитал в пещере напротив, и выходил из нее только в темное время суток. Сражаться с ним под землей было нецелесообразно, ведь ширина прохода в этой пещере составляла всего три метра.