В итоге, на производство и усиление нового снаряжения я потратил почти ту же сумму, как если бы заказывал его крафт у профессионального ремесленника. Разница была лишь в том, что свое снаряжение я смог заточить по кругу на плюс два и вставить в него по четыре камня.
Самым затратным к слову оказалось усиление экипировки магическими камнями. По моим прикидкам два первых камня могли быть вставлены в снаряжение почти со стопроцентной вероятностью. Шанс успеха третьего уже опускался до пятидесяти процентов, а четвертого и вовсе приближался к двадцати. Благодаря Юй Ванам и Гремлинам, я смог произвести много Мерцающих камней. Поэтому, несмотря на маленький шанс вставки, мне все же удалось осуществить задуманное. И даже сохранить кое-какие запасы для будущих усилений.
Помимо шлема, «редким» по качеству получился еще и пояс. Остальные части сета были «чудесными». Мои дополнительные вложения в виде итемов на повышения шанса в итоге окупились:
«Нагрудник Инеевого предела»
Тип: Экипировка
Качество: Чудесное
Физическая защита: +194
Магическое сопротивление: +180
Жизнеспособность: +24
Выносливость: +30
Уклонение: +23
Потенциал: 2/3
Прочность 364/364
Ограничения: уровень 50
Мистический цинтрит х2 (Моторика +6%)
Мистический танзарит х2 (Уклонение +6%)
Комплект Инеевого предела (2/6): Восстановление хп/мп в бою 4% каждые 5 секунд.
Комплект Инеевого предела (4/6): Замедление скорости передвижения всех вражеских целей в радиусе 30 метров на 20%.
Комплект Инеевого предела (6/6): Снижение характеристик всех вражеских целей в радиусе 30 метров на 10%.
По красоте новое снаряжение не шло ни в какое сравнение с комплектом Багрянца. Плавные изгибы экипировки инеевого предела были похожи на произведение искусства. На металлических частях то и дело можно было увидеть голубые сполохи морозной энергии, в альтернативу им темно-синяя кожа сияла глянцем. Экипировав весь комплект, я был удивлен той легкости и воздушности, которые эта броня заставляла испытывать мое тело. Несмотря на то, что многие части этой экипировки были сделаны из металла, а некоторые, вроде шлема и наручей так и вовсе оказались цельнометаллическими, сам доспех получился невероятно удобным. Бонус от чудесного качества к второстепенным характеристикам везде был один и тот же - Уклонение. Именно поэтому я решил усилить этот параметр еще и камнями.
«Встреть я сегодня гремлина-вождя именно в нем, и бой протекал бы совершенно по-другому сценарию» - тут же пришло мне в голову.
На остатки денег я заточил на плюс два потенциал нового кольца:
Кольцо дикого зверя