Бывший военный почувствовал легкий укол, когда серый медик прижал к его шее за ухом овальную пластинку размером 2х1,5 см – судя по объяснениям типа, это некий самоучитель у пришельцев, а значит вещь полезная, и ею придется пользоваться во время нахождения здесь.
– Э… а как я тебя понимаю? – удивился вояка – и что я там буду учить, и почему нельзя снимать эту штуку?
– Какой любопытный дикий попался,… впрочем, как и все, хм, пока вы спали, мы вам и закачали в голову наш язык, чтобы время даром не терять – тут тебе не курорт, ты наш инструмент для заработка! В общем, залью тебе правила соревнований: договор, описание условий прохождения, инвентарь,… короче, дикий – спать!
Проснулся Жак неизвестно через сколько – часы и всю одежду с туфлями у него отобрали перед медосмотром, так что определить, что там со временем не мог, да и не особо это важно в данной ситуации. Комната напоминала ему купе поезда, только что верхней полки не имелось – металлический умывальник с интересным краником и такой же интересный с виду унитаз в углу – воду из крана пить побоялся, хоть и хотелось промочить горло. Себя обнаружил голым, рядом с умывальником в нише пакет с одеждой – такое себе трико желтого цвета – Жан поморщился, когда осмотрел себя в нем в небольшом зеркале. Костюм одевался на голое тело – белья почему-то не дали, вместо обуви подобие знакомых теннисок, но ноги сидели в этой обуви весьма уютно и плотно. Однако цвет трико раздражал: как будто цыпленок или заключенный. К трико шел зачем-то пояс со множеством круглых металлических заклепок, каждая сантиметр в диаметре – только успел подумать, а для чего собственно на тренировочное трико натягивать пояс, как ответ внезапно всплыл в голове. Оказалось, что это совсем и не пояс, а держатель инвентаря – каждая такая нашлепка или пара, это фиксатор предметов, которые время от времени будут попадаться игроку в лабиринте.
Потом подумал о самой игре и снова в голове просветление: так работала система заливки знаний у пришельцев – вояка еще подумал, что даже эта технология уже сама по себе огромный прорыв, и это так называемое Содружество далеко ушло вперед по сравнению с Землей. Что касается самой игры: претендент на финальную награду должен пройти в случайном порядке двенадцать комнат лабиринта – сами комнаты он выбирает наобум, двигаясь по общим коридорам уровня, где и расположен этот самый лабиринт. Вход в выбранную комнату возможен, если над ней светится зеленый огонек – если красный, то значит, там уже есть кто-то, кто проходит испытание и игроку следует пройти дальше в поисках свободной комнаты. Испытания делились на несколько групп по характеру: на логику, на скорость прохождения и смешанные – выживание, логика, боевка с кем-то или чем-то. Что характерно: во всех комнатах игрока будут пытаться поджечь, порезать, откусить что-то, или сделать с ним еще что-либо нехорошее, что вредит здоровью. Время на прохождение комнаты не регламентировалось, кроме испытаний на скорость прохождения – это понятно, и после каждого помещения человек мог отдохнуть в безопасной зоне, которых в каждой комнате имелось две. Первая, стартовая зона при входе, небольшой квадрат не более квадратного метра, где ничего не происходило, и гарантировалась полная безопасность – там ничего не могло напасть, ударить и так далее игрока. Считалось, что с этой площадки претендент мог осмотреться, понять, куда он попал и что ему предстоит тут делать, чтобы выйти во вторую безопасную зону.