– И что это за палка-протыкалка? – игрок вертел в руках шест длиной около восьмидесяти сантиметров, материал на ощупь и внешний вид напоминал пластик, ручка нескользкая, скорее резиновая. Кончик шеста раздваивался как язык у змеи и был металлическим, в отличие от материала самой палки – ничего более о предмете сказать больше нельзя.
– И ради этого я обжег себе руки и лицо? – Коля нахмурился от мысли, что травмировал себя из-за бесполезной на вид палки, хотя подумал, что если бы мог вернуть время вспять, то все равно снова бы нырнул – интересно ведь, что там лежит? Так, а зачем этот раздвоенный кончик?
Исследователь поднес раздвоенный конец ближе к лицу, чтобы рассмотреть, перехватив шест одной рукой почти возле «вилки», а второй рукой упершись в основание ручки – там что-то вдавилось, и прямо перед глазами ныряльщика проскочила маленькая электрическая дуга – два раздвоенных конца оказались двумя электродами.
– Вот блин, это шокер, что ли? – в глазах недолго поплясали зайчики и пропали – сомнительное приобретение, учитывая, что вокруг вода,… так можно и себя в нокаут отправить и булькнуть в бассейн! А там если не сожрут разные неприятные организмы, то сам захлебнешься и утонешь,… идиотская приблуда в данных условиях, как по мне! Да и неудобно – кнопочка на самой верхушке рукоятки, нельзя что ли было сделать ее сбоку, чтобы большим пальцем нажимать – эти серые реально тупые, хоть и пришельцы, хе-хе. Получается, что шест требуется удерживать одной рукой, а второй нажимать на навершие,… ну, или одной рукой, но так хват слабый, инструмент можно легко потерять – ремешка для руки нет, зацепить не за что,… стоп, это же по сути инвентарь, а ну-ка, ну-ка…
Николай приложил шест ручкой к поясу и предмет без вопросов закрепился там, но его длина удручала игрока – так не походишь, особенно здесь – штука волочилась, опасно цепляясь за перекладины мостика, поэтому пришлось взять ее в руку. В соседнем (вернее через один) бассейне было тихо, но опасно, по определению самого Коли: на дне относительно небольшого (3х3 метра) резервуара лежала в полной неподвижности змея – просто себе лежала, свернувшись там кольцом – наверняка могла дышать под водой. Бодигарда рептилия откровенно пугала, ведь сразу пришла мысль об анакондах – те много времени проводили под водой и в сытом состоянии не представляли опасности для человека, но поела именно эта тварь или спит на голодном пайке – вот это вопрос? А тем более что сам игрок тоже начинал чувствовать легкий голод и думал в этом ключе о том, чтобы не стать обедом для рептилии, потому что там на дне он снова что-то разглядел, и любопытство снова стало съедать его изнутри – это вполне могла быть и пища для него, кто знает логику этих серых пришельцев, что они придумали в этот раз? Нырять рядом со спящим монстром было откровенно глупо – даже если там лежит оружие, то маловероятно, что оно сможет работать под водой, а вот реакция рептилии на шныряющее рядом с ней тело может омрачить жизнь этому телу. Откуда несостоявшемуся инженеру и бывшему телохранителю знать, что анаконды избегают людей и нападают лишь в крайнем случае, а все эти выдумки киношников о кровожадности и агрессивной манере поведения не соответствуют действительности. Человек не входит в рацион змеи, а несколько единичных известных случаев, когда анаконда напала и проглотила кого-то, лишь последствия неосторожного и глупого поведения рядом с ней.