Коллапс (Князев) - страница 49

Фаитири: Не обижайся, я же пошутила.

Джи: Все норм. *смайлик улыбки* Я тут один, тяжело отвечать, еще как нибудь пообщаемся.

Написав это, я отправился собирать сундуки.

****

Быстро пробежаться по всему пути, у меня не вышло. Десятиминутный респаун элиток никто не отменял, а побегал я достаточно, чтобы они воскресли. Пришлось с боем забирать сундуки. Наградой стала еще одна редкая вещь, ушедшая в заряд профессии. Вернувшись к горе, я обнаружил воскресших воинов. Проклятия плюс ТДУ и ДУ, оставили от них только сундуки с деньгами.

Продвигаясь по уже пройденному пути, я натыкался каждые 50 метров на костер с карликами. Отвесная, гладкая поверхность горы была несколько сотен метров в высоту, а вот изгибалась она достаточно, что бы карлики одного костра были вне зоны видимости, для карликов следующего костра. Единственным нюансом, были выступы, сделанные карликами. В них сидели от одного до трех стрелков, которые успевали выстрелить по мне, прежде чем умереть. Для воинов же, и эта задача была невыполнимой.

С каждой десятки падала 1 вещь, чаще зеленая, но иногда они радовали меня синькой, заряжающей мой проф навык. А вот зеленые уходили в гильд хран. Бот исправно работал, отсыпая мне небольшие горсти кредитов.

****

Уничтожив где-то двадцатый костер карликов, я вышел к огромным каменным воротам, покрытым каменными цветками. На пятиметровой верхушке ворот было что-то написано, но без знания языка карликов, мне было не прочитать. Однако стоило мне сделать шаг к воротам, система помогла мне:

Поздравляем!

Вы обнаружили «Дродор»!

Вы получаете достижение «Нашедший Дрордор!».

Нашедший Дрордор – вы первый игрок нашедший вход в древний город «Дрордор».

Бонус достижения: 5 свободных очков характеристик. 5 свободных очков навыка.

«Вау! Достижение, дающее свободные ОХ и ОН!» - проскочила мысль у меня, а система выдала описание Дродора:

Дродор.

Древний город Первородных гномов, забытый даже самими гномами! Некогда прекрасный и величественный город, заселенный самыми мастеровитыми представителями расы Первородных Гномов, был превращен в логово для различных монстров.


Дродор.

Тип – Город Подземелье.

Рекомендуемый Уровень - 70-100.

Рекомендуемое количество игроков – 10.

Сложность: Стандарт. Сверх тяжелая – Откроется после установления Спидрана.

Спидран: Для игроков 100 уровня. (Рекорд не установлен).


«А вот и подземелья для 70+ игроков.» - в животе заурчало. – «Нужно выйти, но сначала надо написать Милане.»

Джи: Я нашел данж для 70+ игроков. Я на кухню, перекусить.

Закрыв чат, я вышел из игры. Капсула открылась, как всегда, бесшумно. Сняв костюм, я нырнул в душ, нужно было освежиться. После сражения с Низшим вождем, я чувствовал на себе такую же «Каменно-пыльную» броню.