Игра б@гов (Углов) - страница 12

Здоровье Друрина начало стремительно падать, от дотов «укус» и «глубокое рассечение». Маг, фыркнув, прервал каст какого-то долгого заклинания и скастовал саппорт-хоту:

Хэлфраер активировал ауру «стремительность II» ускорение применения заклинаний\способностей и регенарации в 4 раза (в бою в 2 раза) на 20 секунд.

За время действия баффа, быстро разделали, я снова получил уровень за кил моба в несколько раз сильнее себя. С лутом поступил также, как и прошлый раз.

Отлечившись за счёт банок на хп Друрин, глянув карту, сказал, что цель сегодняшнего похода буквально за ближайшим кустом находится.

Это его «буквально» вылилось еще в десять минут, о чём не преминул напомнить маг, постоянно следивший за временем.

— Странно, - вдруг произнёс дворф. – Почему-то мобы какие-то…

— Какие? – спросила его Элезара. – мобы, как мобы, чуть пожирней, чем раньше встречались, на пару стрел больше уходит.

— Вот-вот, охреневшие какие-то мобы! Первый раз вижу, чтоб меня равно уровневая лиса так просадила по хп. Я уже половину своего «боезапаса» просадил. Зря мы всё-таки без хила пошли, надо было потратиться и нанять пока была возможность.

— Ха-ха, - рассмеялся Хэлфраер на причитания дворфа. – Дурин, я перед походом тебе сказал, идём в Тенелесье, сбрасываемся на наём хила! А ты что ответил?

— Лишний лутер нам не нужен… - еле слышно пробубнил воин. – да откуда же я знал, - взорвался он, - что здесь не мобы, а жесть! Знал бы, за свои кровные нанял бы личного хила.

— Слушать надо было. И кстати, про время это я тоже не с потолка взял. Если интересно проверить оставайся. Ночью в Тенелесье открывается проход с другой стороны, а мобы становятся ещё жёстче.

— Да куда уж хлеще-то? – взвился он.

— Просто уровень поднимется и всё. Вот так не успел добить волка десятого уровня до захода солнца, и всё выживай как хочешь, но только против тебя теперь тот же волк только уже тридцатого уровня со всеми вытекающими.

— Да ну тебя! Вечно как выдумаешь чего-нибудь… - недоверчиво отмахнулся Друрин и пошел дальше чуть быстрее обычного.

Вот так меня закинуло. Видел я пару роликов про кач в Тенелесье. В основном для тёмных, для другой фракции, с которой по лору у светлых идёт давняя вражда. Вот теперь и мне захотелось побыстрее покинуть данную локацию, расположенную на Границе Двух Миров. Насколько я помню, так называется свободное королевство для тех, кто не нашел себе место мире или попросту вынужден скрываться. А игра-то становится всё интереснее и интереснее.

Глава 3

Еле заметная тропа, по которой нас вел дворф, закончилась тупиком из высоких зарослей. Попросив нас подождать здесь, Друрин продрался через эти заросли и вскоре вернулся в приподнятом настроении.