Это же самая жадность грозила погубить и меня - нужно было уходить, но я не мог сделать этого, не собрав более чем богатую добычу. У покойного игрока, чье имя я так и не узнал, помимо топора, был полный комплект вещей Игрока, включая сумку. У гоблина таких сумок оказалось сразу четыре, что позволило завершить эволюцию артефакта.
Сумка мародера
Статус: артефакт системы, класс E
Тип: масштабируемый
Описание:
- Скрадывает объем. В двадцать раз уменьшает вес хранимых предметов.
- Позволяет переносить между локациями предметы системы.
- Позволяет переносить предметы, не относящиеся к системе, в родовую локацию (83%).
- Маштабируемость. Может повысить ранг, поглощая подобные предметы. 1/7
Хотя, после объединения, артефакт по суммарному объему уступал поглощенным сумкам, но возможность переноса предметов в родную локацию это с лихвой окупало. Похоже, из этого мира можно прихватить какие-то трофеи... Возможно, если улучшить сумку еще раз, то можно будет пронести что-то полезное и в мир гоблинов.
Радость несколько омрачило содержимое одной из сумок, которое дало четкий ответ на вопрос, откуда у гоблина взялось количество артефактов - из нее вывалились три человеческих головы. Мужчина средних лет, старик и женщина... Три карты, принадлежащих им, были различными типами клинкового оружия: казацкая шашка, шпага и кинжал. Я покосился на счетчик. При том, что не прошло и еще четверти отпущенного срока, в живых осталось только 392/1000 игроков. И всего один гоблин восьмого уровня послужил причиной смерти сразу четверых!
Впрочем, не время для сожалений. Я перешел к самому важному трофею - луку, с которым связывал большие надежды. Хотя сам по себе лук был обычным предметом системы, вроде одежды, и не являлся даже артефактом класса F, он мог быть помещен в нашедшуюся у гоблина карту комплект лучника.
Комплект лучника. Ранг E
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку системы.
Время до преобразования в предмет системы - 20 дней.
Содержит:
- Гоблинский лук.
- Кольцо лучника.
- Запасная тетива.
- Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Вероятно, когда-то эта карта содержала артефактный набор, но на данный момент от былого богатства остался только колчан. По крайней мере, отдельной карты к нему не было. Все остальное, после изучения, я признал местными поделками, преобразованными в предмет системы силой карты.
Возобновляемый Колчан, артефакт системы.
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: обычный
Описание:
- Позволяет трансформировать положенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела/день