Статистика
Личное задание (E): выполнено.
Глобальное задание (A): не выполнено.
Игроков: 1000
Погибло: 827
Выполнили: 97
Провалились: 76
Иными словами выполнили задание один из десяти. Жутковатое соотношение. Еще 76 человек выжили, но провалились и остались в мире гоблинов. Даже если они и выживут, судьба их незавидна.
- Координаты осколка записаны в базу данных.
- Вы заработали 70 ОС. Вам начислено 70 ОС, как бонус первой миссии. Итого 90 ОС.
- Вы получили уровень 3! Доступно 2 очка параметров! 50/60 ОС
- Доступ к серверу... Ранг игрока повышен до уровня E!
- Вы получаете камень души!
- Вы имеете право выбрать способность E-ранга. На выбор, в целях безопасности, отводится 10 минут.
О, надо же, теперь система сразу предупреждают об отведенном времени? Интересно, с чем это связано: рангом игрока или десяткой в интуиции?
Я заставил себя сосредоточиться. На этот раз список способностей был куда обширнее, а времени отводилось слишком мало. Тысячи позиций, глядя на которые глаза просто разбегались. Многие из них, хоть и отображались, были недоступны, требуя наличия навыков более низкого ранга или определенного уровня параметров. Еще минуту назад я сожалел, что мне не хватило опыта до 4-го уровня, но сейчас мог лишь порадоваться - была возможность получить сразу несколько навыков. Помнится, на один я когда-то уже облизывался...
Зачатки магического дара. Стоимость 10 ОС. Изучить? Да.
Разблокирован параметр мудрость. Мудрость +1. Доступны навыки, основанные на данном параметре. Доступная магическая энергия.
Мудрость давала параметр, которому система присвоила наименование мана (67%) и тут же предложила настроить ее отображение и соотношение. По умолчанию одна единица мудрости разбивалась на 100 единиц маны, в перспективе позволяя лучше дозировать время использования или силу магических навыков, но можно было слегка изменить соотношение. Впрочем, эффект был бы только визуальный, так что ничего изменять я не стал. К двум полоскам жизни и выносливости добавилась третья - классически синяя.
Теперь требовалось определиться с высокоуровневым навыком, который обещала система. Для этого, прежде всего, нужно понять, насколько тяжелы мои раны, пока нахожусь здесь, в подвешенном состоянии и не чувствую тела. Не уверен, когда произошел перенос - за секунду до удара или через секунду после... К счастью бессонная ночь не прошла даром, так что я знал где искать ответ. Открыв меню, я отыскал среди кучи вкладок нужную, отвечающую за отображение состояние организма. С прошлого посещения картинка изменилась, став более наглядной и... Подробной.