Город гоблинов (Жгулёв) - страница 47

Если верить снам, еще недавно у гоблинов было вполне себе прогрессивное средневековое общество со своими "королями", знатью, законами, чиновничеством и жрецами. Еще лет двадцать назад город Сар был столицей крупнейшей империи, но затем мир атаковал... Ну, пусть будет Хаос. Фракция богов, считающая Систему злом, не гнушающаяся ее использовать.

Защитники города, пытаясь остановить штурм, зажгли маяк, призывая на помощь Игроков - которые были чем-то вроде... своего рода наемников. Ну или демонов, с какой стороны посмотреть. Однако желающих прийти на помощь гибнущему миру нашлось не так уж и много. Защитники отступали к центру города, а затем, когда надежда уже исчезла, применили высшую магию, превратив себя и значительную часть павших в кровожадную нежить. Затем боги гоблинов были повержены, а враги внезапно отступили. Без подстегивающей их воли твари Хаоса просто разбежались по миру.

И в этом мире воцарился этот самый хаос. Глобальный, но на этот раз уже с маленькой буквы. Государства распались. Большинство алтарей было разрушено, боги не отзывались на молитвы. Сильнейшие игроки пали, оружие системы было утеряно, а оставшиеся большей частью лишились своего статуса и изрядной части силы, став всего лишь "героями"...Да и тех было немного. Без статуса полноценного игрока "лут" из противников просто не выпадал. Те, кто повышали свой уровень с помощью оружия системы, получали только параметры, но не имели доступа к системным навыкам. Средний уровень гоблинов, который некогда был десятым, стал стремиться катиться вниз, что, в первую очередь, сказалось на их разуме, а затем и общем уровне цивилизации. Без силы системы, большинство гоблинов умирали, не доживая и до пятидесяти лет. Могучая системная магия практически исчезла, оставив им лишь древние шаманские фокусы. От деградации до уровня дикарей их спасла "расовая особенность" - среди них порой рождались гоблины с бонусом в интеллект, а среди "вождей" встречались хобгоблины, которые изначально ничем не уступали людям. Да, появились новые государства, но они были мельче, слабее и беднее.

Тем не менее, надежда оставалась. Жрецы утверждали, что если найти алтарь, который еще не разрушили враги или позже не украли жадные пришельцы, можно будет воскресить одного из старых богов или, как говорили "еретики", призвать на его место какого-нибудь другого гоблинского бога. За что тот наградит героя и вернет его народ в ряды полноценных игроков.

Однако я как-то сомневался, что если эти "Лорды Хаоса" выбили всех тамошних "богов порядка", чтобы вывести мир из под влияния системы, то они позволят воскресшему богу прожить достаточно долго, чтобы что-то исправить.