Последний Крадар (Волков) - страница 200

Возможно, вливать в себя сразу два высокоранговых зелья было не лучшей идеей, но обошлось, они не вступили в дополнительное взаимодействие между собой. Приятно, что и говорить, спонтанная мутация или вместо улучшения постоянное ухудшение были бы отвратительной наградой.

Тем временем трей настойчиво мигал, дабы я ознакомился с результатами. Первым делом апнулся сразу на два ранга алхимик, видимо оценив результат чужого труда. За третий ранг шло увеличение эффекта на пять процентов при поглощении чужих творений, вторым бонусом возможность вычленить компоненты зелья на зубок.

Стандартные, в общем-то, бонусы, ожидал, учитывая способ получения большего. Всё-таки не каждому удается выпить разом целых два зелья, такого уровня.

Ну, посмотрим, чем там порадовал великий рандом от легендарного эликсира.

Поздравляем, вы испили зелье Память о Цалишь. Говорят, что один из величайших алхимиков своей эпохи, за свою очень долгую жизнь любил лишь однажды, и в честь этой невероятной девушки назвал творение, ставшее вершиной его карьеры.

Просветление ((Сила+телосложение+ловкость+интеллект+дух)/5) — Отныне вы можете чувствовать и развивать, не только ваш Разум и Тело, но и нечто иное, куда более эфемерное и таинственное.

Дополнительный вид энергии — Ци

Весьма и весьма. Что интересно слияние сразу нескольких характеристик. Может столь интересный эффект от поглощения сразу двух эликов ну или банально повезло.

Открыв нормальное описание характеристики, а не эту воду, прикинул потенциал, а он был неплох. Просветление отвечала за регенерацию всех показателей, и параллельно с тем увеличивало их максимальное значение, но совсем на крохи. Также незначительно усиливало защиту, но это в серьёз можно не воспринимать. Прокачивать можно было только вложением стат. В общем-то достойный аналог духа, можно будет распределять статы в него и в интеллект.

Ци в свою очередь делилась на две версии, вредоносно — деструктивную и полезно-созидательную. В зависимости от моего выбора будет накапливаться либо одна, либо другая, впрочем, поменять тип можно в любой момент. Первая при накоплении снижала моё и без того не самое большое здоровье, максимум вдвое при полностью заполненной шкале энергии, но позволяла существенно увеличить урон при добавлении этой тёмной ци к своим навыкам. Второй вариант, наоборот увеличивал показатели здоровья, маны и выносливости, но при этом срезал урон по живым, не самый разумный для меня вариант.

К сожалению, вовсе без накопления той или иной энергии аватара дальше существовать не могла. Конечно, можно постоянно менять полюса, дабы не терять в показателях, но видеться мне, что ещё больше выросший урон, позволит убивать почти всех за прокаст. Главное успеть сотворить заклинание, да попасть.