Саир. Начало пути (Андреев) - страница 88

Сам город также подрос до четырнадцатого уровня и сейчас его население уже пятнадцать тысяч человек. Постепенно улучшая условия жизни жителей, я добился того, что доход ЗаМха вырос до трехсот тысяч в месяц. В общем и целом мой личный доход от города составляет около ста двадцати тысяч в месяц, что позволяет мне не думать о деньгах для себя и Кусь. Часть денег мы берем себе на карманные расходы и обеспечение ее семьи, а часть оставляем на развитие города. Я все-таки планирую построить все специальные здания города для увеличения своих доходов. В смысле, я хочу сделать жизнь населения ЗаМха лучше!

Вообще игроки-ремесленники, качающие профу созданием предметов, редко сами торгуют своими поделками. Чаще всего они просто отдают их на реализацию НПС - торговцам. Те берут процент с продаж, но экономят время игрокам. Время - деньги. Всем хочется отдохнуть, ведь именно за этим приходят в виртуальный мир, хочется побить мобов, пофармить данжи, а кому-то просто покрафтить. А стоять и продавать на рынке свои товары, ну что в этом интересного? Скукота. Исключение составляют те, кто имеет свое жилье в столице, кто занимается этим профессионально. Те, для кого это уже стало заработком. Они создают шедевры, благодаря прокачанной профессии и опыту в создании вещей, а значит и их доходы выше. Бывает, что и у первых иногда получаются действительно стоящие вещи, что сразу отрывают с руками и ногами за неплохие деньги. Вот и в ЗаМхе есть такой квартал. Его отличие от столичного в том, что тут торгуют только игроки Рассвета и Серого Заката и НПС. Почему не в Элифе? Так этот город только Серого Заката, к тому же находится в стороне от инстов. Он популярен только внутри клана.

Вообще НПС играют важную роль в экономике игры. Они пользуются аукционом, покупают даже предметы из данжей. К примеру, вся моя стража города в ЗаМхе вооружена и одета в крафченые вещи из легиона. Мои стражники раза в полтора сильнее любого воина из других городов, ну, кроме дружины князя. Дружина вне конкуренции, так как ее обеспечивают всем необходимым лучшие крафтеры столицы. Так вот НПС могут купить абсолютно все! Правда, покупают они вещи, которые им пригодятся. К примеру, охотники берут луки, стрелы и даже броню из данжей, если могут себе позволить. Правда, зачем они покупают ненужный хлам с монстров: когти, зубы, обломки ржавых доспехов, обрывки одежды, так и осталось загадкой. Вроде как перерабатывают их в материалы для крафта, но я не видел в игре заводов для переработки мусора. Может они делают это втихую, в своих домиках, таясь ото всех? Конечно, среди НПС есть свои ремесленники, при этом создают они неплохие предметы и стоят они дешевле, чем вещи созданные игроками, но все же, по какой-то причине НПС создают предметы с прочностью раза в полтора ниже, чем игроки. Чинить их надо чаще, а потому у НПС покупают только НПС. Но с ростом уровня владения профессией этот недостаток пропадает. Жители этого мира качают профу быстрее, чем игроки и уже сейчас есть такие, кто может создавать предметы легендарного качества. В ЗаМхе их еще нет, и не будет еще как минимум год, но в столице такие мастера уже есть. Правда, все их товары уходят в сокровищницу князя, так что игроки не видят результата их трудов. Создать предмет легендарного грейда (оранжевый цвет) можно лишь раз в месяц, так что это действительно редкость. Но это не касается алхимии, зачарования, наложения чар. Их товары востребованы всегда и в больших объёмах. Все-таки ингредиенты для них конечны и их надо собирать. Ту же траву собрать большая проблема. У каждого вида свое время респа, от суток до месяца, и хоть ее и растет много, но сколько человек в секторе, кому нужны эликсиры?