— Второй уровень, оно и понятно, — кивнул я.
— Второй? — не понимая, посмотрел на меня Миша.
— Ах да, при получении седьмого уровня, появится возможность видеть уровни окружающих и их, вроде бы, игровые ники — ответил я. — Так что опыт и прокачка наше все. Кто знает, вдруг бессмертие появится на каком-нибудь пятидесятом уровне.
— Если смотреть с этой стороны, то Танатос ван лав, — усмехнулся Макс. — Ладно, оставайтесь, качайтесь, мы в город.
Я кивнул и проводил их группы взглядами. Они довольно быстро уселись по местам и уехали, оставив нас одних. Пока мы разговаривали, я обратил внимание, что девушки грамотно разошлись по сторонам, и внимательно следят за окрестностями. Даже привычных разговоров не было. Так же поступили и два молодых парня, которые отправились с нами в качестве поддержки. Только если девушки держали под контролем периметр, Алена крутилась возле меня, то парни забрались на автобус и уже с него обозревали окрестности. На крыше пазика были закреплены направленные, не сильно мощные, прожекторы. В самом же автобусе сидело тринадцать женщин, самого разного возраста и четверо дедов, которые перешагнули порог семидесяти лет. Они до последнего отказывались даже разговаривать о какой-то прокачке, но Олеся умница, смогла переубедить эти трухлявые пни.
— Ладно, начнем цирк, — пробормотал я и пошел к автобусу.
Приготовившись к бреду, я не разочаровался. Из всего нашего арсенала не нашлось оружия с таким уровнем отдачи, чтоб могли стрелять пожилые женщины. Не знаю, как со всем этим планировал справляться Стас, но стоя в стороне и смотря на это представление, я просто опускал руки. Бабушка-старушка стоит и подслеповато щурясь, пытается выцелить темного. Полный и беспросветный мрак. Большего бреда я в жизни не видел.
Пришлось идти другим путем. Я один выходил вперед, дожидался пока в мою сторону не попрет какая-нибудь тварь, после чего старался сделать точные выстрелы по конечностям, для того чтобы обездвижить тварь. А уже после, пока я держал под прицелом окрестности, темного добивали несколькими выстрелами. Распределение опыта шло таким образом, что большую его часть получал именно тот, кто убил тварь. И как по мне, это немного неправильно. Только вот глупо спорить, да, в прочем и не с кем. Тематических форумов нет, обратной связи с админами тоже не предвидится, так что используем максимум из того, что имеем.
В реалиях жизни, в отличии от игр, не было такого понятия как атака по уязвимым местам. Поэтому выстрел в голову, практически всегда убивал тварь. Исключением могли быть только мощные твари более высоких уровней. Но проблема заключалась в том, что это работало и в обратную сторону. Вроде бы всего лишь темный второго уровня, но, если вдруг, я замешкаюсь, или меня что-то обездвижит, то твари хватит одного взмаха когтями, чтобы прервать мою жизнь. Возможно, благодаря прокачке я смогу прожить подольше, даже с разорванным горлом, но проверять как-то не хочется. С одной стороны это большуший такой минус, потому что в игре пока у тебя не закончатся жизни, ты не можешь умереть, но с другой стороны можно использовать по максимуму такие возможности, как стрельба по конечностям. Да, нужна просто отличная меткость и высокая скорость реакция, но оно того стоит. Именно благодаря этому и тому, что опыт получает убивший, прокачка пошла более менее нормально.