Учеба (Pereploot) - страница 14

Далее рассмотрели заклинание 'ледяная стрела' так, вот энерго скелет будет выглядеть точно так же, как и в 'огненной стреле' только крючки, которые питают 'мороз' будут направленны в другую сторону, то есть против часовой стрелки, для запуска заклинания нужно представить снег или лед в общем 'мороз'. Все остальные параметры заклинания те же что и у огня.

Еще одним способом добыть огонь, к примеру для разжигания костра - это при помощи разогрева энергоканала, правда магопотребление можно сказать слишком большое и если энергоканалу который выдает разогрев не хватает силенок, то он забирает ее у соседних, так что запросто можно получить магоистощение.

Разогрев выглядит по ощущениям как будто держишь в руке разогретый железный пруток, но невидимый и соответственно от температуры разогрева энергоканала невидимый пруток переходит в видимый спектр и становиться красным, желтым, или если поднатужиться, то и до белого цвета разогрев сделать можно. Естественно все это обжигает, так что делать операции разогрева энергоканала нужно с осторожностью.

Собственно, на основании внешней работы с энергоканалом очень часто тренировались и использовались в военных действиях бойцы, где техника боя так и называлась 'пламенный энергоканал', так вот в основе этого стиля боя и стояли энергоканалы которые при большом разогреве и поражали противника в обычных доспехах. В воспоминаниях сразу всплыли 'звездные войны' с их мечами, а тут техника разогретого энергоканала

Далее начали рассматривать стихию 'воды' так вот заклинание 'водная стрела' имеет такой же энерго скелет что и 'воздушная стрела', только усики на гранях, те что питают стихию не соединяются, а смотрят наружу пирамиды, на ее месте магу соответственно и нужно представить воду. Заклинание более энергозатратнее по причине - материализация жидкого объекта

Такая же ситуация и с созданием заклинания 'земляная стрела' общий энерго скелет тот же, только усики энергоканалов будут направлены не наружу, а вовнутрь шестигранной пирамиды энергозатраты заоблачные - причина материализация твердого объекта. То есть по затратам магоэнергии, чтобы создать 'земляную стрелу' легче создать 'воздушную волну' уровня 20 где-то.

Древние сделали со стихиями значительно проще, создавалось, к примеру специальная вода, да и из бурдюка всегда можно было черпануть вина, а земля есть даже по середине моря, только достать ее нужно так что в помощь магу использовалось заклинание 'левитации'. Вспомнилось как монах пролевитировал меня и еще одного человека из грязного ручейка на тропинку при моем появлении тут.