Заброшенный рудник (Волкидир) - страница 24

Каменная кожа

Тип: Магия чувств

Уровень 1, 00 %

Цена: 50 манны.

Время на каст: 5 сек.

Продолжительность действия: 5 мин.

Перезарядка: 2 мин.

Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий общий уровень защиты на 10 %. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.

Полезное заклинание, но кажется, с ними могут быть проблемы. Местные ведь доспехов не носят. Точнее не носят доспехов, воспринимающихся системой именно как "доспех", а значит и указанное в характеристиках значение защиты будет небольшим.

Вами изучено заклинание:

Светляк

Тип: Магия света

Уровень 1, 00 %

Цена: 10 манны.

Время на каст: 1 сек.

Продолжительность действия: 3 мин.

Перезарядка: 30 сек.

Данное заклинание создает небольшой источник света, над указанным местом, освещая небольшую область вокруг цели.

Что ж понятно, почти то же что и кошачий глаз, только из магии света.

Вами изучено заклинание:

Малая регенирация

Тип: Магия света

Уровень 1, 00 %

Цена: 50 манны.

Время на каст: 5 сек.

Продолжительность действия: 5 мин.

Перезарядка: 2 мин.

Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий скорость восстановления ХП на 10 %. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.

Ага, аналог лечилки, восстанавливающий здоровье в течение какого-то времени. Точнее, ускоряющий восстановление. Довольно полезное заклинание, если получится его нормально прокачать.

И наконец, осталось последнее из доступного.

Вами изучено заклинание:

Благословление света

Тип: Магия света

Уровень 1, 00 %

Цена: 150 манны.

Время на каст: 40 сек.

Продолжительность действия: 25 мин.

Перезарядка: 5 мин.

Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий урон по неживым и немертвым противникам на 25 %. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.

Ага, высокоуровневый бафф против нежити. Довольно полезный сам по себе, но с той же проблемой, что и у "каменной кожи". Оружие то, с точки зрения системы, в бою не используется. А значит и урон не сильно большой. Но 25 % на дороге тоже не валяются. Пусть будет.

На этом список заканчивался. Честно говоря, я надеялся на большее, но и то, что получил хотя бы эти, уже радует. Есть только один вопрос.