Внимание! Вы самостоятельно раскрыли одну из граней вашей расы. Вами открыта вторичная характеристика: Азарт охотника.
Азарт охотника: Выбрав достойную цель, настоящий ассасин стремится лишь к одному: Убить! Убить, не смотря ни на что.
Внимание! Первой вашей целью как ассасина, стал противник, превышающий вас по силе в несколько раз.
Вторичная характеристика "Азарт охотника" получает стартовое значение 5.
Внимание! За самостоятельное открытие вторичной характеристики, вам положен бонус.
Вами изучен навык:
Сосредоточенность
Тип: Азарт охотника
Уровень 1, 00 %
Возможна самоактивация.
Ваши атаки по выбранной цели всегда наносят усиленный урон. Увеличение урона зависит от ваших характеристик и характеристик вашего противника. Чем сильнее противник, тем сильнее ваш урон. Шанс критического урона по выбранной цели — всегда 100 %. Шанс травмировать цель в бою повышен на 25 %. Внимание! Навык имеет дополнительные отрицательные эффекты.
Эффект: Оборотная сторона многих умений ассасина всегда была опасна. Сосредоточенность на жертве дает сильные преимущества ассасину, но и платить за нее, порой, приходится многим.
Оборотная сторона: В случае, если ваша сосредоточенность на противнике по той или иной причине прервется вы потеряете сознание сроком на 5-50 мин. в зависимости от продолжительности боя.
Эффект: Убив свою жертву, ассасин испытывает эйфорию и удовольствие, ведь вся жизнь, настоящего ассасина, поставлена на острие, нанесшего последний удар, клинка. Как следствие этого, после достижения цели, силы временно покидают ассасина.
Упадок сил: В случае, вашей победы над противником, с шансом в 100 % вы получите дебафф, уменьшающий все ваши характеристики на 90 %. А также с шансом в 30 % может сработать предыдущий эффект.
Про то, что будет в случае поражения, ничего сказано не было, но это и так понятно. Интуитивно, скажем так.
Довольно интересную вторичку мне дали. Да и завязанный на нее навык, по сути, очень даже ничего, если б не отрицательные эффекты конечно. Явно предназначен для одиночных целей. Хотя, использовать его в массовых боях в принципе можно, но только один раз, заранее приготовившись к перерождению или смерти. Все в духе типичных ассасинов. Выбрал цель — убей или умри.
Ладно, пусть будет, не выбрасывать же, тем более все равно избавится не получится. Да и не хочется. Вон как эти, вторичка и навык, неслабо меня выручили. Стоит задуматься не о пути баффера, а о боевом развитии, как основе будущей прокачки.
Жаль только навык довольно опасный сам по себе. Применишь такой, а тебя возьмет и что-то отвлечет. И хана! Летите, батенька, на точку перерождения. И это, если очень повезет. Целью-то будет, как минимум очень высокоуровневый противник, что позволит навыку работать на максимум. А высокоуровневый моб способен порезать характеристики очень и очень сильно.