Всё случившееся вызывало у мужчины шок и гордость за собственно ребёнка, который в свои четырнадцать оказался решительным и самостоятельным парнем. Способным стойко перенести всё случившееся.
Крронс Ар Тори сидел за столом, держал в руках немного смятый лист послания и с улыбкой смотрел в окно на окрашенные рассветными красками облака, готовясь к новому дню. Он тоже не хотел тратить жизнь зря и был готов с новой силой взяться за семейные дела. В конце концов, ему было ради кого стараться.
Кирилл.
Лёгкий, свежий ветерок ласкал лицо. Доносящийся шум волн, успокаивал и настраивал на сонный лад. А густая тень от кроны дерева, под которым я сидел, лишь усиливала желание повалиться в густую траву. Но сон мне был не нужен. Напротив, именно сейчас я собирался заняться весьма важным делом — магией. В этом мне должны были помочь очки характеристик, которые полностью ушли в «Интеллект», советы полулиса и подросший за прошедшее время контроль. А так же книги, что мне удалось найти. Помимо той, которую я заметил в выделенной нам комнате, было ещё пять штук. Четыре я купил в лавке со всякой всячиной и назывались они: «Лечебные травы в помощь домохозяйкам», «Морские обитатели и способы их ловли», «Наставление о делах торговых от Урсина Жуванро» и «Сборник поучений Эндских Охотников. Правда, давали книги не навыки. К примеру, прибавку от труда про лекарственные растения я получил такую:
+15 % к эффективности самостоятельно изготовленных лекарственных средств на основе растительных ингредиентов. +5 % к эффективности прочих лекарственных средств на основе растительных ингредиентов.
Получены знания о 37 лекарственных растений.
Кажется, что это совсем мало, но ведь никто не мешал увеличить эти бонусы ещё больше. А остальные принесли мне: «+10 % к урону по морским обитателям»; умение «Торговля», которое на первом уровне повышало шанс убеждения оппонента в процессе торга; «+1 к восприятию и +10 % урона по противникам видов — «изменённый зверь», «монстр».
Но самым вкусным была книга, которую продавал артефактор Клайм. Та была учебником, объясняющим основы его ремесла и устарела ещё при деде молодого человека, который, как и все мужчины в их семье зарабатывал этим искусством. Давала она профессию:
«Артефакторика» — 1 уровень (0 %).
Позволяет создавать простые артефакты по известным схемам.
Позволяет создавать новые схемы простых артефактов.
Известные руны: малый сет символической системы Орсо (Фар, Умор, Тейсо, Азит, Рэпх, Куго, Гюз, Вайц)
Эффекты профессии: +1 к интеллекту; повышает эффективность использования простых артефактов на 5 %.