Для того чтобы игра стоила свеч, необходимо создать собственную стратегию и придерживаться её в долгосрочном периоде. За основу я рекомендую взять уже знакомую вам схему Think – Make – Check («Думай – делай – проверяй»), только на этот раз мы применим её не к дизайну проектов, а к дизайну своей собственной карьеры.
На этапе Think необходимо собрать как можно больше информации об индустрии, в которой вы планируете работать, и провести анализ полученных сведений. Полезно узнать требования рынка, динамику изменения уровня оплаты по разным специализациям. Имеет смысл также следить за актуальными трендами, популярными продуктами и быстро развивающимися стартапами. Всё это способно послужить плодородной почвой для дальнейших идей и инсайтов.
Стоит отметить, что этап сбора информации – не обязательно отдельно выделенное время. Вы можете быть в курсе событий, просто общаясь с разными людьми из своей сферы, читая статьи на профессиональные темы в интернете и посещая различные мероприятия. Впитывайте всё, как губка, наполняйте свой мозг сведениями, и вам будет намного проще понять, в какую сторону имеет смысл двигаться, а в какую – нет.
По мере обогащения подобного рода информацией мысли о возможных способах развития и карьерного роста станут приходить сами собой. Записывайте их в отдельный блокнот или файл – но не спешите тут же переходить к их воплощению в жизнь. На первый взгляд многие идеи кажутся идеальными, но при детальном рассмотрении в них обнаруживаются очевидные и очень серьёзные недостатки.
Проведите анализ, взвесьте все за и против, сравните альтернативы между собой – и только после этого решайте, что именно вы будете делать.
Этап Make – это меры, направленные на реализацию задуманного. На данном этапе вам не нужно ставить себе глобальные и сложно выполнимые задачи. Как раз наоборот: делайте максимально простые и быстрые шаги. Незачем выкладываться на полную катушку в течение года ради идеи, которая впоследствии может оказаться провальной.
Вместо этого используйте гибкую методологию собственного развития. Не планируйте долгосрочные проекты, пока не научились работать с краткосрочными. Начать движение в любом направлении лучше всего с небольшого спринта на одну-две недели. Этого времени достаточно, чтобы протестировать основные гипотезы и решить, необходимо ли продолжать идти в выбранную сторону или же нужно остановиться и найти новый ориентир.
Так, например, плохая идея – ставить себе цель перейти в дизайн виртуальной реальности, пока вы даже не пробовали этим заниматься.