Девятый Мир (Бузычкин) - страница 29

     И вот мы в лаборатории древних. Первая же находка окупила в наших глазах все трудности – это был стазис-генератор, в котором лежали пластины с наборами нанитов, как раз на всех хватило. Наниты были экспериментальные, все разные, но мы все равно их использовали – такой шанс бывает раз в жизни. Добрались до нужной комнаты, и вот момент истины, Старый протягивает руку, берет кристалл… Изображение смазывается, перед глазами цветная круговерть… Надо мной крышка вирткапсулы и веселое лицо. Знакомое веселое лицо. Лицо Сереги, сисадмина Росвирта. И тут я все вспомнил.


     Реал

     Об испытаниях вирткапсул первым узнал Тема, и тут же развил бурную деятельность, чтобы принять в них участие, но у него ничего не получилось. Зато получилось у меня. Задействовав все связи, я сумел пробить наше участие, и даже в сценарий наших приключений смог вставить свои пять копеек. Проект суперсовременный, мало того, что вирткапсулы обеспечивают эффект полного присутствия, так на нас обкатывали программу не для широкого пользователя. Наши яйцеголовые сумели создать прогу, навеянную им Лукъяненковским Диптауном, только пошли еще дальше – она заставляет поверить, что ты и в самом деле живешь в фантастическом мире компьютерной игры. Перед погружением нам прокрутили предысторию приключения, расписав нашу жизнь до нее, и мы полностью приняли ее, даже сомнений не возникало в истинности. Естественно, некоторые ограничения существуют. Менять параметры тела человека крайне нежелательно, может произойти отторжение виртреальности. Кончаются такие вещи крайне негативно, можно и в психушку угодить. История жизни персонажа тоже должна быть похожа на жизнь реального человека. В общем ограничений довольно много, но все равно, то, что можно пережить таким образом… За такие приключения многие готовы будут заплатить хорошие деньги, и вояки ухватятся обеими руками. Конечно, нормальному геймеру хватит и стандартных параметров вирткапсулы, без всякой подмены воспоминаний. Такие капсулы будут гораздо дешевле, и скоро станут доступны многим. Привычные всем компьютерные игры превратятся во что-то совсем другое.

     Мы побывали в душе, поговорили с спецами, и нас отпустили домой, отсыпаться. Слишком много ярких впечатлений.

     Утром мне позвонил админ Серега, и под страшным секретом сообщил, что испытания увенчались успехом, начальство довольно как муравей, бегущий по краю тарелки, и думающий, что лупит к центру Земли. Вот только в то время, пока мы валялись в капсулах, кто-то хакнул систему и поигрался с настройками капсул. И никто не может понять, чего же добивался хакер, но вреда, мол, вроде никакого не нанес. Напомнил, что к двум часам нас ждут в офисе для беседы с психологами и прочей лабуды. Еще сказал, что мы выявили в своих приключениях вещи, которых в игре не должно было быть в принципе, в том числе те самые костюмы и плазменные автоматы, и что программисты стоят на ушах, пытаясь разобраться, зачем псевдоИИ их сотворил.