Раз сыграл, навсегда попал (Лагик) - страница 37

Да уж, это только первая книга, а уже столько интересного. Так, что есть ещё? Ага, карта этого плана. На севере располагаются королевства эльфов, гномов и зверолюдей, чуть ближе к людям есть какие-то Древние копи. На западе расположен лес грёз, откуда я пришёл, на востоке мёртвые пустоши. Если идти на юг, то там будут располагаться мятежники и союз Пикея. Первые это те, кто за князя тьмы, но остановить их уже не получается, а в союз Пике явходят очень много разных рас, у которых больше нет королевств. А если идти на юг ещё дальше, то там будут дальние земли. На юго-востоке расположен сумеречный край, где обитает много мифических существ, а ещё дальше пустыня кобальдов, главных работорговцев. Вот, вроде все крупные земли, что я смог найти на карте. В качестве центра карты находится королевство людей, что не удивительно. Прикольно.

Ещё было интересное описание магии. Она делится на ступени, и используется либо с помощью гримуаров, либо с помощью класса мага. Магия различается по стихиям, но в общем выделяют два направления: магия поддержки и боевая магия. Также не стоит путать умения и магию. У каждого класса есть специальные способности, у кого-то укрепление, у кого-то ускорение. Все зависит от класса и личных тренировок. В этой книге пишется, что существует организация людей, где не берут классы, но имеют кучу умений. И какой путь выберу я?

А затем я нашёл удивительную книгу. Её автор изучил статус и составил некое обобщение.

Оружие:

Обычное — не даёт никаких эффектов.

Необычное – от 1 до 3 к характеристикам (максимум три характеристики)

Редкое — от 3 до 10 к характеристикам (максимум пять характеристик)

Мифические – от 10 до 30 к характеристикам (максимум пять характеристик и три навыка)

Легендарное — от 30 до 50 к характеристикам (максимум пять характеристик и пять навыков)

Живое -- от 0 до 50 к характеристикам (минимум одна характеристика и два навыка)

Система:

Имя – не влияет ни на что

Раса – от этого зависит отношение других рас и начальные бонусы

Субраса – от этого зависит отношение других рас и начальные бонусы( может не быть)

Родословная – от этого зависит Раса, Субраса и количество очков характеристик при рождении

Класс – отвечает за навыки и умения

Специализация –отвечает за навыки (может не быть и может меняться)

Уровень – отвечает за очки характеристик (по два за уровень, каждые пять уровней – пять очков, а на десятом – пятьдесят, для формирования класса)

Сила – отвечает за грузоподъемность (20 кг плюс 3 *силу) и силу атаки в ближнем бою (урон оружия плюс два * силу)