-Cлушай, а тебе не надоедает, что на тебя постоянно пялятся? – как-то раз не выдержал и спросил я.
Суккуба пожала плечами.
-Да привыкла, как-то. – затем многозначительно посмотрела на меня. – A тебе не надоедает на меня пялится?
Сначала я думал соврать чисто из вредности, но в чём смысл? Мы оба знаем ответ.
-Нет. – признался я.
-Что ж, ты хотя бы честен. – улыбнулась она.
Новостей от «Вестек» всё ещё не было, хоть прошло уже несколько дней. Они говорили мне ещё тогда, в первый день, что устройство спроектировано таким образом, чтобы поддерживать людей подключёнными неделями – а то и месяцами – но мне очень хотелось, чтобы тестировали они это НЕ на мне. Всякий раз , когда я проверял почтовый ящик в очередном городке, я надеялся, что в нём будет письмо с хотя бы словами поддержки, но - тщетно.
Я успокаивал себя , считая часы переработки, что мне по идее оплачивают дополнительно. После первых двенадцати часов , мне начисляют 100 баксов в час – и это уже длится не один день. Зарплата мня ожидает просто царская.
Это если, конечно, я вообще когда-нибудь отсюда выберусь.
Посему, видя отсутствие каких-либо намёков, что меня вот-вот вытащат в реальный мир, я здраво рассудил – вместо паники надо посвятить время чему-нибудь полезному. Например, прокачке левелов, да и просто – игре.
Мы сходили на несколько квестов, и присоединились на время к пати, зачищающее данжи. Я заимел новую одежду и пару предметов, увеличивающих мой шанс на критический удар, поднял почти вдвое свой Интеллект и качнулся до 9-го уровня.
Пока качался, выучил парочку новых абилок. «Конверсия Маны» позволяла мне обменять 25% моего ХП на 20% Маны. Полезная штука в случае, когда у меня во время боя заканчивается мана и я теряю возможность кастовать заклинания – как, например, в тот раз, с бандитами. Tеперь же я, в идеале, могу восполнить ману, после чего скастовать Пожирание Души на врага и восстановить потерянное хп.
Ещё я получил способность «Испуг» - абилка, при использовании которой враг впадает в состояние неконтролируемой паники на 30 секунд, во время которых он будет просто убегать от меня. Абилка показала себя вполне полезной, когда я оказывался в окружении четырёх-пяти противников, а Элария или Стиг не успевали на помощь.
Последней из изученных мной абилок было проклятие - «Судный День», наносящее 100 единиц урона спустя 20 секунд после наложения. Я поначалу думал, что абилка – говно, поскольку не имела мгновенного действия, но затем просёк, что могу в начале схватки наложить проклятие на каждого из моих врагов, а потом последовательно врезать их Тёмным Пламенем. И через 20 секунд, половина из них попросту попадает в дохлом виде, а остальные будут держаться за жалкие остатки своих ХП. Этих доходяг Элария со Стигом добивали практически с одного файерболла, а я – с Тёмного Удара.