Реал? (Jeniak) - страница 47

Сложилось ощущение, что Спрайт воспринимает мои желания, как свои и стремится их выполнить, используя при этом свои инстинкты. Можно было бы сравнить это с использование руки или ноги. Мы никогда не задумываемся, как надо напрячь каждую мышцу, чтобы получить результат, доверяя нюансы реализации инстинктам и контролируя только процесс достижения результата.

Хочешь взять чашку? Идёшь и берёшь её, даже не задумываясь о наличии углов, дверей и положения чашки. Главное знать где она лежит и уметь ходить. Так и здесь, я знал, что надо получить, но не контролировал процесс, Дзынь знала, что делать, совершенно не осознавая, какой же результат из этого получится.

Опыт совместных игр и восприятие ощущений моего существа открыли достаточно много мне о нём, но совершенно точно не всё. Я не понимал, имеет ли оно самосознание? Как оно воспринимает меня? Не взбунтуется ли оно в какой-то миг? Даже как-то забавно показалось от мысли, что Дзынь, воспринимаемая мной, как часть меня, может пойти против, словно мои ноги могли заполучить свободу воли и рвануть погулять.

- Ладно, здорово, что ты у меня появилась, любопытно только, можно ли призвать ещё кого-либо. - Сказано сделано, подхватив огненную искру, я поднёс её к строке класса, и рядом с ним тут же проступила надпись (1/10). Что ж, я вынул жемчужину, ещё пригодится для других целей. - Ожидаемо. Не станем спешить, мне ещё надо решить проблему со зрением.

Настало время разобраться с ситуацией с интерфейсом, кроме класса, классовой способности, вылившейся в дублирования Статуса, были ещё два момента. Окаменение, если можно так сказать, интерфейса. Скорее иллюзорный до этого, он преобразился в металлический, проволочный. И что это должно означать? Скорее всего окостенение моего дара, формирования принципиальных основ и определение формы. Логично? Вполне!

Тогда второй момент - поднятие уровня. А точнее разом трёх уровней за весёлое задания по выживанию. Резкий ап, по моим выкладкам, должен был принести мне три дополнительные жемчужины. Но их не наблюдалось. Зато, с какого-то чуда, выпало не три характеристики, а шесть. Одна выносливость, две удачи и три харизмы. Непонятная ситуация, хотя и не критичная. Зато появилась некоторая уверенность, что с каждым уровнем развиваются именно те характеристики, что были задействованы в большей степени. Харизма похоже имеет классовую завязку, Выносливость прокачали благодаря пережитому испытанию, а удача? Ну, ВЫЖИЛ ЖЕ! Везунчик, блин.

Что дальше? По логике вещей стоило бы углубиться в анализ Навыков и найти тот единственный, что вернёт мне утерянное, но знаете? Я не стал торопиться. Прошлый массивный подход к изменениям принёс с собой слишком много боли, неизвестно каким боком вывернется мне приобретённый спрайт. СПАТЬ!