— Ашш… — зашипел я от боли в тандеме с облезающим рукавом косухи.
Засмотрелся наверх и пропустил очередной плевок неунывающей слизи.
«А что если пострелять в эту странную штуку?» — продолжил думать я, в то время как ноги активно уклонялись от выстрелов, а руки безостановочно натягивали тетиву.
Неудобно сражаться с врагом, не зная его слабостей. Точнее слабость слизи то я знаю, только эта какая-то странная. Ни ХП у неё не видно, ни ядра она не имеет. Я даже не могу понять, как много у неё ещё здоровья имеется. То ли мне осталось сражаться с ней пару минут, то ли тут делов ещё на целый час. Визуально по этой бесформенной штуке совсем не понять, сколько она ещё протянет. Если бы это было обычное фэнтези, то я, наверное, решил бы, что вообще никакого урона не наношу, так как мой враг не подаёт никаких признаков слабости. Но я не попаданец в фэнтезийный мир. У нас тут все действия логируются. И читая записи, я отлично вижу, что урон проходит, и мои действия имеют смысл.
Решил начать стрелять по той необычной штуке, что скрывалась на потолке, с Воспламеняющего выстрела. Пусть растения и не загораются от попаданий, но ДОТ-эффект от воткнутой в них горящей стрелы всё же проходит. А с тех пор как способность улучшилась, мои стрелы горят минут по пять. Я бы их мог как факелы своим сопартийцам раздавать, если бы такие у меня имелись.
Знаете, вот тут думаю, что, наверное, погорячился. Вот зачем я стал стрелять в непонятную хрень, когда рядом со мной всё ещё находится сильный противник? Вот, скажите мне, что меня побудило это сделать? Глупость? Так вроде не дурак же. Скука? Слизь не даст мне заскучать ещё долго. Похоже, это всё желание сдохнуть. Почему я так решил? Да всё просто — от потолка стал отделяться новый противник.
Хищная пещерная мусципула | ур. 32 (128)
Здоровье 17154/17560
Сначала матрикарии, теперь вот мусципула. Ещё более непонятных названий не нашлось что ли? Где простые имена? Предыдущий надо было назвать «Цветок с щупальцами», а этот «Цветок с огромной пастью». Гладкая поверхность, в которую я попал, оказалась одной из сторон ротика этого цветочка. И вот теперь, когда растение отлипло от потолка, я понял, что серьёзно сглупил. У этого тоже есть тентакли! Поменьше, чем у остальных. Всего две штуки. Но и этого мне может оказаться достаточно, так как двигаются они довольно шустро.
— Бобик! Тактика — подавление! — крикнул я, вспомнив, что мой питомец стоит к новому противнику крайне близко.
Я кстати узнал, чем отличаются все тактики друг от друга. И пусть по описанию они похожи, но всё же разница между ними кардинальная. Например, подавление заставляет моего мурашку отчаянно сражаться, перехватывая все сделанные врагом атаки. Такой вариант подходит в ситуации, как сейчас, когда я не могу разорваться между двумя врагами и мне нужно, чтобы пет полностью взял противника на себя. При этом, казалось бы похожий вариант с названием «Отвлечение», должен делать тоже самое. Но нет. Первый вариант более надёжный, когда тебе нужно, чтобы враг гарантировано не доставлял тебе хлопот. Второй же вариант пусть и заставляет питомца действовать агрессивно, но в то же время не принуждает его принимать все атаки на себя. Да, при подавлении Бобик, скорее всего, умрёт быстрее, чем при отвлечении, но зато я буду точно знать, что этот цветок переросток меня не побеспокоит.