Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия (Лушник) - страница 70

Вошедшие в игру Сергей с Витькой продолжили свои эксперименты с алхимией и артефактами, а мы с Серёгой продолжили прокачку Магического щита и Метательного оружия. На этот раз Серёга обзавелся более мощным луком. Говорил, что хотел сделать арбалет, но отказался от идеи, решив, что для арбалета нужны стальные плечи. Так вот бил этот лук куда серьёзнее предыдущего. Выбивал он запас Очков магии с двух выстрелов. Причём второй выстрел щитом гасился частично, и стрела втыкалась в меня. Сильно помогали Витькины зелья. Зелье здоровья оказалось стратегическим ресурсом. Во-первых, на него шли более редкие ингредиенты, а во-вторых им могли пользоваться все. Для зелья маны ингредиентов было валом, варилось оно быстро и нужно оно было, как оказалось, только мне. Очки магии были только у меня, Витьки и Олега, но на боевое применение мог тратить только я. Витька тратил немного Очков магии при варке зелий, а Олег при зачаровании артефактов. Для восстановления Очков здоровья зелья мне не давали – приходилось восстанавливать Лечением, а вот зелья маны было целых два ведёрных казана. Пей хоть залейся. Огорчала только его эффективность. Для полного восстановления моих Очков магии нужно было выпить чуть больше восьми литров. До появления Витькиной жены я таки опорожнил оба казана. Хорошо хоть игра не соблюдала реализм в избавлении от остатков жизнедеятельности. За свои мучения я получил восемнадцатый уровень персонажа, восьмой уровень Магического щита, четвёртый - Лечения, двадцать девятый - Мистицизма, двадцать шестой- Концентрации и третий Магического зрения. Полученные за уровень три свободных очка навыков вложил в Концентрацию.

Справка по новому члену команды гласила:

Убивашка. Человек. Ассасин 1 уровня. Создающий фракцию.


Оставшиеся два с лишним часа, до появления в игре Соломоныча, мы тупо качались в окрестностях огороженного частоколом участка. Волки, кабаны, медведи, особенно удивило хищное растение мухоловка. Уж не знаю, что тут за мухи, но перед нами жертвой растения стал медведь. За время прокачки я заработал два уровня персонажа, поднял на: 1 уровень Мистицизм, 1 уровень Электрический удар, 1 уровень Картография, 1 уровень Концентрация, 1 уровень Огненный шар, 1 уровень Струя холода и 2 уровня Магическое зрение. Шесть свободных очков навыков вложил поровну в Мистицизм и Концентрацию.

После появления Соломоныча двинули в предположительную сторону базы гэкхо. В домике на дереве оставили изрядный запас продуктов и шкуры животных, которые не поместились в инвентарь. Володька так и не появился ни в игре, возле нашей базы, ни в моём гараже.