Искажающие реальность-6 (Атаманов) - страница 112

Навык Средняя Броня повышен до сотого уровня!

ВНИМАНИЕ! Возможно получение первой специализации к навыку Средняя Броня.

Прекрасно! Итак, какие варианты перков предлагает игровая система?

Снижение веса носимой брони на треть… Полезно, конечно, хотя данный перк более актуален для тяжёлых видов доспехов. Повышение на 50 % прочности брони, в том смысле, что труднее будет её сломать. Не будь возможности ремонта, это был бы самый полезный перк. Вот только при моей возможности чинить древний доспех у ремонтных ботов Кирсанов, вообще ерунда какая-то, а не полезная специализация. Повышение показателя брони на четверть. Весьма и весьма ценно, и я бы взял именно такой перк, вот только следующий вариант выбора устраивал меня гораздо больше: Увеличение ёмкости энергетического щита на 10 %, и на столько же ускорение его регенерации.

Как раз то, что мне нужно! Энергетический щит доспеха Слышащего у меня был основным «слоем» защиты — 14420 единиц поглощаемого силовым полем урона делали жизнь Комара гораздо более спокойной и комфортной, так как количество хитпоинтов у самого персонажа было всего 2325 единиц. Для выживания увеличение ёмкости силового поля на 10 % фактически было эквивалентным увеличению Очков Жизни сразу на 60 %. Беру! Ёмкость силового поля древнего доспеха моментально выросла до 15862 единиц. Да я становлюсь крутым, почти полтора десятка попаданий пехотного бластера смогу пережить!

Оставшиеся три свободных очка я вложил в Ощущение Опасности, подтянув этот полезный навык до 97-го уровня. Всё, с неотложными делами закончено, можно входить в игру. Проявился я в капитанской каюте фрегата «Паладин Тамара» — там же, где и выходил в реальный мир. Сканирование! Нужно же понять, что вообще вокруг творится.

Так, ремонтные работы уже завершены, техники-триллы убирают за собой инструменты и аппаратуру. Я развернул мини-карту и тщательно проверил свой корабль на предмет возможно установленного посторонними шпионского оборудования и прочих неожиданностей. Нет, всё чисто. Но вот где моя команда? На корабле я видел только маркеры двух Инженеров и Суперкарго, на мостике лишь Навигатор, да ещё у трапа несли вахту Несущая Смерть вместе с Кислым. Я пошёл разбираться.

Оказалось, командир абордажной команды герд Тыо-Пан объявил внеплановую тренировку, уведя всех остальных в свободный соседний ангар. Что ж, хорошее дело, одобряю! Я направился смотреть, а возможно и поучаствовать. Появившихся в игре вслед за мной герд Айни и Валери тоже направил на занятия. Ух ты, даже реликт тренируется в числе других! И первая неожиданность — в компании моих бойцов я заметил незнакомого мне трилла! Огромный облачённый в тяжёлую броню пятиметровой длины «крокодил» отжимался от пола наравне с остальными.