Я вновь окинула его недоверчивым взглядом. Но увы, выражение лица скелета было не понять. Он прижал руки к грудине и закивал головой, правильно поняв мои сведенные брови. Я фыркнула на его попытки подтверждения и сказала:
- Ладно, веди к гремучей солодке.
Скелет сразу приосанился, указал в сторону высоких деревьев, сросшихся в узел:
- Нам туда, там будет...
Я перебила разглагольствования:
- Очередной квест, с которым разберемся на месте. Лучше видеть собственными глазами, чтобы объяснения были предметными.
Скелет захлопнул челюсть, звонкий щелчок зубов пронесся по окрестностям, он проводил меня взглядом поскольку я решительно двинулась в указанном направлении, и шарахнулся в сторону, когда я чуть не зацепила его бедром. Я спрятала насмешку и услышала, как он потопал следом, шурша папоротником.
Через пару минут услышала за спиной его голос:
- Не беспокойся о питомце. Он, когда доберется до указанной точки, будет там ждать. Часов думаю двенадцать, как минимум. Зависит от того насколько он быстро проголодается и от отношения к тебе. Петы оценивают действия хозяев, по своему звериному разумению. Ну и от породы зависит.
Невольно заинтересовавшись я спросила:
- И как порода василисков к хозяевам относится?
Скелет заметил интерес в моем голосе, приободрился и зашагал рядом.
- Судя по тому, что я видел - характер у него собачий, - сообщил он. - Так что ждать будет до упора. Был бы кошачий, лягушачий или змеиный, было бы сложнее, но там другие фишки работают...
Я прервала его нетерпеливым жестом и произнесла:
- Договаривай, что будет, когда время выйдет.
Костя удивленно сказал:
- Ну одичает, да уйдет. Я думал это и так любому игроку понятно...
- Ты бросай растягивать свое админское понимание на всех! Это тебе понятно, любой же нормальный человек, пока нет инструкции, может предполагать что угодно. И не факт, что верно! Так что не надо этих...
Я неопределенно покрутила ладонью в воздухе, мимолетно испытав желание вдарить по кустам заклинанием. Видимо, это желание было написано у меня на лице, поскольку скелет поспешно добавил:
- Хорошо, хорошо. Не шуми.
И, не удержавшись договорил, подпустив в голос ехидства:
- О, великая и ужасная, баб... дева-яга!
Не обратив внимания на колкость, я спросила:
- Кстати, а что за фигня такая в Росланд? Почему нет нигде простых и внятных гайдов. Разве не проще было бы играть, понимая что делаешь, а не тыкаться наугад, как слепой котенок? Я слышала версию, что информацию, таким образом сделали очень ценной вещью. Но зачем усложнять? Это же раздражает игроков!