Вселенная в огне 3 (Шатский) - страница 136

Вообще чем больше я узнавал о расах, тем больше радовался своему выбору. Человек, пусть и не обладает особыми бонусами, но нет и штрафов. Мой небольшой "расизм" получил от меня еще один плюсик в копилочку.

Обратил внимание, что больше не являюсь своеобразной звездой тренировки, даже несмотря на то, что занимаюсь не со своей группой. Меня заметили, быстро оценили в меру своих возможностей, бодро обсудили и все это за пару минут. Все же дисциплина у Кот Нелла на занятиях жесткая.

После часа работы с манекеном пошел к стационарному голокрону. Моя плотная иллюзия после включения отсалютовала мне мечом и застыла в ожидании команд. Я выбрал три удара и пару защит с отскоком в разные стороны. Для начала установил все ту же первую скорость и количество ударов, после которого она автоматически повышается. Сотни ударов должно хватить, если что, – поменяю. Чтобы не было скучно, поставил весь набор ударов в случайном порядке, а защиту иллюзии полностью отдал на откуп ИИ (Искусственный Интеллект) голокрона. Удивительно, но на первой скорости несколько раз чуть не отхватил, из-за слабой отработки блоков, принимающих косые удары. Пришлось на время оставить задуманную программу и двадцать минут отрабатывать блок как против верхнего удара по голове, так и против рубящего, когда противник наискосок бьет вам по корпусу. После блока сразу тренировать выход на контратаку. Например, ударом в шею. После того, как у меня пятьдесят раз подряд получилось отразить удар и выйти на контратаку, я снова вернулся к голокрону. Подключил первую скорость и отдался тренировке.

На этот раз все складывалось намного удачнее. Скорость была небольшая, я сумел полностью адаптироваться под нее, хотя все равно пришлось «краснеть», когда мимо проходивший Кот Нелл, как бы невзначай поправил мне стойку, причем почти всю целиком, начиная от ног и поворота тела, и заканчивая руками. Ну и пусть, зато я сразу почувствовал разницу и еще минут через двадцать перешел на втору скорость.

Должен признать, что выше четвертой, мне пока делать абсолютно нечего. Да, можно отрабатывать отдельные удары и блоки на скорость, но даже несколько самых простых включенных в систему «копии», делает ее очень серьезным противником. И тут не получится ударить Силой или, в крайнем случае, локтем. Пришел отрабатывать фехтование, так будь добр, как говориться. Вот мне и приходилось, сжав зубы, стараться не получить от плотной иллюзии самого себя и иногда успевать контратаковать. Кот Нелл, постояв рядом с минуту, посоветовал вернуться на третью скорость и поработать на ней, не пытаясь прыгать выше головы, пока не стану готов. Очень обнадежил… Однако, он мой мастер, да и вообще, в прямом смысле этого слова, «рубит фишку», так что пришлось вернуться к третьей скорости и еще час работать на ней при непосредственном пригляде начальства. Может со стороны это было и незаметно, но стоило мне допустить несколько промахов подряд, как ту же появлялся мастер Кот Нелл и вежливо — строго поправлял, а иногда и сам показывал в чем ошибка. Он объяснил, отчего важна каждая мелочь, в любом из указанных мною базовых ударах. Почему архиважно контролировать свой центр тяжести и запретил до его распоряжения, отрабатывать удары в движении. Только статика! Как я буду убивать мобов и проходить данжи, его не касается, но отработка ударов световым мечом с этого дня только под его присмотром.