Пока я рыскал на просторах Форума, незаметно пролетело полтора часа. Блин, засиделся порядочно. В капсулу на ночь глядя лезть — не лучшая идея, но спать по-прежнему не хотелось. А если честно — просто было любопытно, на что расщедрится система, закроют ли квесты и какие именно, отбился ли город он нашествия. У меня в прямом смысле «зачесались руки» проверить, на что я буду способен после распределения «алмазов» и усиления своих кинжалов.
Короче:
«Вход».
Оглядываясь, я не узнавал местность. Не понял. Я возродился не в Мирте, а совсем на другом круге. Если в поселке он был старый, но добротный, то этот — представлял собой настолько ветхое зрелище, испещренное россыпью глубоких трещин, что я поспешил сойти с него. Проверять, что произойдет, когда игрок приводит в негодность круг возрождения, мне почему-то совсем не хотелось. Я только и делаю, что ломаю, подставляю и убегаю от всех.
Остановившись в шаге от круга — я закопался в «логи»:
«Вы выполнили задание: "Тактика во спасение".
Ранг: эпическое, единичное.
Получено:
700000 EX, +2000 репутации с Охотниками Гарконской Пустоши,
Титул "Герой Мирта" (+200 репутации Охотников Гарконской Пустоши)».
«Ваша репутация с Охотниками Гарконской Пустоши повышена до уровня Дружелюбие».
«Ваша репутация с Охотниками Гарконской Пустоши повышена до уровня Уважение».
«Вы выполнили задание: «Последний танец со смертью».
Ранг: эпическое.
Получено: 550000 EX, + 1000 репутации Охотников Гарконской Пустоши, +50 золотых».
«Параметр «Слияние» повышен. Текущее значение составляет 30 %».
«Поздравляем, Мегавайт! Вы получили 20 уровень. До следующего уровня осталось 131 000 очков опыта. Вы получили 5 очков свободных характеристик, 1 очко характеристики категории «Алмаз».
«Получено достижение "Бич Гарконской Нежити I уровень". Вы первый игрок, уничтоживший представителя нежити Гарконской Пустоши. Теперь в этой локации вы наносите урон на 2 % больше по представителям этого вида нежити.
Получено: 1 очко свободных характеристик.
Слава +1.
До следующего уровня убейте ещё 9 существ этой локации».
«Получено достижение «Смертник I уровень». Вы ценой собственной жизни уничтожили рейд-босса ивента «Черная Декада». Ваша выносливость навсегда повышена на 3 %.
До следующего уровня убейте еще одного рейд-босса любого «ивента»».
«Получен титул «Убийца Поводыря Ужаса». Нанесите больше всего урона в рейде на Высшего. Ваша ловкость навсегда повышена на 2 %»
Не без удовольствия, прочитав эту «портянку», решил осмотреться.
В метрах тридцати от меня, частично скрытая редким туманом, угадывалась немаленькая туша, раскинувшая что-то похожее на крылья, но застывшая в одной позе. Меня мгновенно прошибло осознание того, где я возродился.