Ну, если так подумать, то это выносливость (чем больше единиц жизни, тем лучше) и униары (аналогично). Значит, мне нужно всё, что способно умножить данные величины. По первому пункту - это прокачка самого атрибута “Выносливость”, а также грани “Бугай” и “Регенерация”. По второму… а вот по второму, если разобраться, нет абсолютно ничего, кроме особой стотактовой грани “Хищение”, в которую, к слову, у меня уже вложено 124 униара. Каждый такт этой безумно дорогой грани позволял по процентно поглощать униары из Несгораемого запаса убитых противников - то есть на первом такте 1%, на втором уже 2% и так далее. Поначалу кажется, что это чертовски мало, но если разобраться, то, например, если победить соперника 20 ступени, у которого в НЗ находится примерно две тысячи униаров, то это плюс 40 униаров в мой расходник без учёта униаров за ступень противника и его РЗ, если Хищение будет хотя бы на втором такте. А если убить сорокаступенчатого? Восьмидесятого? Сотого? И раскачать Хищение дальше, до, скажем, пяти или десяти процентов с Несгораемого запаса? Это же жуть как ускорит моё восхождение! Хотя, конечно же, придётся солидно потратиться. Очень солидно. Но всё же стоит поумерить аппетиты - как бы мне не хотелось потратить на эту грань все униары, вкладываться чисто в Хищение было бы неразумно. Поэтому доведу его пока что только до первого такта.
Хоп! Минус 876 униаров и дело сделано. Вжав голову в плечи, невольно замер, ожидая волны могущества и наслаждения, вливающейся в тело, но ничего не последовало. Хм. Видимо, меня накроет, когда закончу распределение и развею фолиант. Ну что ж, подождём. Хотя, надо признаться, сдержался я с трудом.
Осталось 959 униаров. Что дальше? Надо обязательно повысить “Длинные мечи” до второго такта. Сказано - сделано! Ещё минус 200 униаров. Мог бы и до третьего довести, но лучше воспользуюсь хитростью Мастера Дроко и раскидаю оставшиеся униары по тем граням, навыкам и специализациям, которые обязательно буду развивать в ближайшем будущем.
И вот, покопавшись ещё некоторое время в таблицах и схемах дриара, я, помимо граней “Личное именное оружие” и “Вуаль”, взял себе стотактового “Бугая” (по процентно увеличивает единицы жизни), пятитактовую “Регенерацию” (можно прокачивать раз в ранг, сокращает время восстановления единиц жизни), активную стотактовую грань “Дикая атака” (хорошая вещь - сверхточный, особо могучий удар, увеличивает по процентно конечный наносимый урон. Из минусов - после него быстрее устаёшь, и непосредственно после атаки замедляется реакция, ослабевает защита. Это всё ненадолго, буквально секунды, но умелому противнику этого может хватить с лихвой. Как говорится в описании грани: “Иногда отчаявшийся герой может напрочь забыть об осторожности и попытаться вложить всю свою силу в один-единственный удар. Это и есть “Дикая атака”, которая при грамотном применении может быть более чем сокрушительной. Однако, стоит помнить, что бездумное применение данного приёма может окончиться гибелью даже очень сильного героя”). Из граней это всё. Взял себе ещё навыки “Выживание”, “Атлетику” и “Внимание” с сопутствующими им специализациями.