Ходячее сокровище (Каменистый) - страница 147

Читер кивнул:

– Ты к тому ведешь, что Дыра – это вроде острова. Из-за границы сюда идти не хотят, потому что опасные края, а от остального региона она почти отрезана этими рогами. Они ведь, по карте, концами почти сходятся.

– Да, – сказал Водяной. – Вот здесь, где они почти соединяются концами, проходит единственная дорога в Дыру. Это место мы называем Слив. Технику только там провести можно. Но посмотри дальше на восток. Там от пограничной черноты еще пара рогов отходит. И они тоже почти сходятся.

– Это получается, к востоку отсюда находится вторая такая же Дыра? – спросил Читер.

– Не совсем такая. По территории гораздо больше, да и границы там почти не поджимают. Нет таких нехороших мест под самым боком, как у нас. Но суть ты уловил верно, местность как бы копирует то, что мы имеем здесь. И эта вторая Дыра, которую, кстати, называют Котлом, полностью отрезает нас от региона. Ведь дорога через Слив выводит именно туда. А хода нам нет даже к Сливу. Если пробираться через рога пешком, все равно мимо не пройдешь. Дальше чужая земля, дальше мои люди показываться не могут. То есть могут, конечно, но только в обход этого вот второго острова, а это очень долго и неудобно. В Котел они ни ногой. Если твой приятель засел именно там, нам его не найти. И просветить по чату тоже не сможем. Рога не дадут, да и без них вот эти обрезки черноты не позволяют связи проходить. Там даже внутри, уже на площади Котла, с чатами проблемы. Такие вот дела.

– Я не понял, – нахмурился Читер. – Что вам мешает туда съездить? Какие-то местные разборки?

– Откуда знаешь? – спросил Водяной. – Кто-то из моих шалопаев растрезвонил?

– Нет. Просто предположил. Ну а что мне еще остается думать?

– Это ты правильно предположил. Нет туда нашим дороги. И не нашим тоже нет. Никому из Дыры туда не попасть. Даже Семерка и другие местные игроки сунуться побоятся.

– Игроки? Что-то ты меня совсем запутал… – сказал Читер.

Водяной указал на себя:

– Я персонаж. Непись. Энпээс. Ну или просто – цифра тупая. А ты – игрок. Семерка – тоже игрок. Знаешь, почему Слив назвали Сливом? Если я сяду в машину и поеду в Котел, это минус жизнь. Прям там и сольют, на Сливе. Вот потому и Слив. А вот у тебя там варианты есть. И у Семерки. У Семерки, правда, поменьше. Он ведь живет с цифрами, у него даже баба цифра. Об этом те, кому надо, давно знают, а они такие вещи не одобряют.

– Там что, проход какие-то расисты держат? – дошло наконец до Читера.

– Хуже. Гораздо хуже. Весь Котел – это территория Чертей. Не тех, которые где-то под землей у адских котлов работают, а группировка такая. Ты ведь с запада прибыл, так? Сталкивался с Пауками?