Самшитовый город / ВИКС-2.1 (Зайцев) - страница 72

Ранги. Второй путь повышения силы умений. Тут тоже не все гладко. Поднимать их даже до третьего теперь крайне сложно. Вообще, проблема с очками умений наверняка как-то решается и помимо роста уровней, иначе система не выставляла бы таких заоблачных требований. Уникальные задания, например. Или какие-то расходники, которые поднимут статы на временной или постоянной основе.

Статы. Третий путь усиления. “Разум” надо задирать как можно выше, основной профит на урон именно с этой, профильной для мага характеристики.

Мысли снова вернулись к тому, чтобы поднять в первую очередь до третьего ранга “Электризацию”. Тем самым увеличив силу зарядов, их количество, а также увеличив бонус в виде сокращения времени отката на 1 секунду и повышенный урон за каждый заряд.

Машинально перечитав описание столь профитного умения, я удивленно хмыкнул, не веря своим глазам. Что за фигня? Вместо двух накапливаемых в бою зарядов, по одному за каждый ранг, напротив умения в скобках красовалось... три. Упс. Какая-то системная ошибка? Не, это, конечно круто, пусть бы так и оставалось, но хотелось бы знать причину. А если провести небольшой эксперимент? Например, просто вложить очки (временно, не закрепляя), в следующий ранг?

Число зарядов скакнуло до... шести.

Я обалдел уже по-настоящему. Налицо сбой игровой механики… Или? Если предположить, что заряды “Электризации” за каждый ранг теперь начисляются по значению самого ранга (1+2+3), то все сходилось. То есть уже сейчас, на третьем ранге, я имел на один заряд больше, чем раньше с пяти рангов в песочнице!

Испугавшись, что система “передумает”, я поспешно закрепил вложенные очки.

Внимание! Умение “Электризация” достигло 3 ранга! Необходимо выбрать одну из двух наград:

1. Получить 25 единиц характеристик,

2. Получить 25% опыта от текущего уровня.

Эээ… Это что, теперь всегда так будет?! Да это же… вообще шикарно! Новый мир мне даже начинает нравиться! Правда, на четвертый ранг, как сразу выяснилось, уже требовалось 25 очков (задница полная), но в данный момент это пока неважно.

Опыт – дело наживное, так что взял статами. Пребывая в легкой эйфории от удачного вложения и открывшихся перспектив, наконец заглянул в журнал заданий и кроме уже известных записей по активации маяков обнаружил парочку новых на специальной вкладке, обозначенной как “Территориальные задания по контролю популяции”:

Броненосцы”, прогресс: 5/20. Награда: 5000 опыта, 1 очко умений.

Ящеролюды”: прогресс: 8/20. Награда: 8000 опыта, 1 очко умений.

Вот же оно! Значит, очки умений действительно можно зарабатывать не только уровнями! А что особенно здорово, зачлись даже ящеры, которых Гонор прикончил лично, видимо, благодаря объединению в группу.