Лишний игрок (Фарг) - страница 80

- Обалдеть, - пробормотал я, с облегчением вздохнув.

Но на этом моя миссия не закончена. Заглянув в инвентарь, убедился, что получил недостающую шкуру, а помимо этого жилы и мясо. Хорошо, но почему бы не запастись провиантом, тем более когда рядом бродит стадо без вожака.

С трудом поднялся на ноги. Каменная кожа меня спасла, но вместе с тем шкала маны просела практически на треть. Надеюсь, хватит на ещё нескольких кабанчиков. Но когда я выбрался на полянку, уже не скрываясь, то никого не увидел.

- Вот свиньи, - выругался на убежавших зверей.

Услышали визг своего «муженька» и поняли, что дело пахнет жареным. В прямом смысле слова, ведь я планировал их зажарить. Что ж, вполне логично, пошумели мы знатно. И пора бы отсюда убираться, в отличие от «мирных» животных, на эти крики скоро сбегутся хищники и падальщики, а мне совсем не хотелось ни с кем из них иметь дело.

***

В целом, собрать доспех могу и сейчас, после чего дополняя его остальными «запчастями», основа-то у меня есть. Но для этого надо найти тихое и спокойное место. Интересно, а оно вообще в Лимбе существует? Усмехнувшись, побрёл дальше к новой отмеченной точке, которая не двигалась с места. Что там, отикулус или черви?

«Кислотные черви – ночные охотники и живут глубоко под землёй».

Кажется, я начинаю понимать, по какому принципу работает прокачанный Интеллект. То, что впервые увидел этих мерзких существ именно после заката, уже говорило: днём их можно и не встретить. Они выбрались из-под земли и скрылись там же, оставив после себя кислотный след. Если бы они часто ползали на поверхности, то мне на пути встретилось бы множество. Однако что-то не припоминаю их. Значит, черви часто не выбираются из своих нор.

Все эти догадки кружились в голове в разрозненном виде, и чтобы их скомпоновать необходимо сосредоточиться и хорошенько подумать. Конечно, выводы логичны и не так уж сложно догадаться, но вопрос в другом – когда? На меня нападают растения, дикие звери, даже игроки не дают свободно пройти. Пару раз был на грани смерти, достал ключ и чуть не лишился головы, и единственными мыслями тогда было лишь то, как спастись.

И вот тут на помощь приходил Интеллект. Он, словно компьютер, собирал разрозненные данные и выдавал готовый результат. К тому же, как я думал, Интеллект каким-то образом был соединён с местной Системой Игры. Показывал точные схемы, советы. Стоило в следующий раз прокачать его ещё немного. Авось прилетит новенькая плюшка.

Ладно, об этом после, а пока надо найти временное убежище. Пещеру, как в прошлый раз, было бы отлично, но вряд ли черви там водятся, прорываться сквозь каменные породы никому не понравится. Отметка на карте не двигалась, наверное, где-то там глубоко под землёй спят кислотные существа. Отправимся туда, и пока не наступила ночь, попробую соорудить доспех.