«Вот ссылка на прием в новую нацию. Добро пожаловать!»
«Гы, лол, разводила! Это же просто нубоклан „Новая Нация“… Вот, жулик!»
«А правда, в нее будут принимать только хаев? С какого левла, кто в курсе?»
«С пятисотого».
«Лол, туда, наоборот, только до десятого можно вступить, дальше – фильтр не пускает!!!»
…
Еще 300 тысяч комментов.
…
«Я все форумы облазил, даже в чукотском секторе и в ново-гвинейском… Никакой инфы о приеме… Может, это фейк?»
«Нет, событие же было, какой фейк-то…»
Тема закрыта не была и висела в топе еще долго…
Глава 4. Пиво пейте с раками. И полетели
Теперь Риммон заинтересовался Колобенем.
Не зря же он упоминался в видении.
Угу, рейд-босс 2 387-го уровня. Живет черт-те где, далеко от всего на свете. Специализируется на шаманстве, а также магии воды и огня. Вроде как взаимоисключающие стихии, но ему и положено таким быть, так как обитает он в локации под названием Полонские Ключи. На Земле недалеко от этого места есть городок Палана, а вокруг него округ. Крякрякский. А, нет, Корякский. Риммон как-то заезжал туда по каким-то делам… Давно это было, городок только появился тогда и состоял из шестнадцати домов и одиннадцати землянок.
Так вот, в Грязи на этом месте располагался автономный сектор Снатка и стоял вольный город Полон. Ага, вот такое противоречие. Городок населяли в основном неписи, причем достаточно воинственные и злобные. Неписи там жили двух народностей пельменцы и кряки. Пельменцы индивидуалисты, чем-то похожие на вредных троллей, но гораздо более толстые, росточком с гномов и без огромных клыков, зато отмороженные на всю голову. А кряки, напротив, поджарые, длинные, с носами – клювами, любящие животных, но трусоватые. Зато если собираются толпой – страшная сила. Город был вольным, так как на фиг никому не был нужен, находясь даже не на краю света, а чуть-чуть за ним. Почему Полон? Когда-то кого-то тут взяли в плен, вот прямо на этом самом месте, да. Хз, кто и кого, никто уже не помнит, давно было, да. Может, сто тысяч лет назад, а может, миллиард, мы до стольких считать не умеем, да. Так или иначе, с тех пор свидетелей уже не осталось, однако, да. А тот хитрован взял, да и сдох, да. Ага, вот прямо тут. Всех, так сказать, лабеан, да. Вот какой жук. Его тут закопали, вон за тем поворотом, а потом вокруг могилки город вырос, чтоб ума у него набраться, да… Так гласит старая крякская легенда, однако, да.
А нехороший характер неписей был обусловлен тем, что к ним время от времени наведывались рейды игроков. Убивать Колобеня.
За десять лет существования игры рейдов было восемь. Колобень так ни разу и не погиб, а даже наоборот качнулся на игроках и поднял триста восемьдесят семь уровней. Он бы и больше поднял, да разбегались остатки многомиллионных рейдов. И, между прочим, разбегаясь, они снова пробегали через Полон.