Первый Этап (Губарев) - страница 42

— Приветствую тебя, игрок! Я Превратник этого круга возрождений. Какие действия ты желаешь произвести? — Я даже растерялся. Вокруг белый то ли туман, то ли дым, как после прохождения испытания. Что мне делать? Сразу домой, или узнать побольше об игре, и своих возможностях в ней?

— Превратник, что ты можешь? — Сначала узнаю, чем он вообще мне может помочь.

— Информация о мире Первого Этапа. Регистрация игровой почты. Данные игровой сессии за выбранный временной период. Характеристики персонажа. Перенос игрока из Игры в родной мир. Что вас интересует?

— Характеристики! — Перед глазами появился полупрозрачный документ с текстом. Такой же, как в первые минуты моего нахождения здесь.

Внимательно прочёл. И словно в голове что-то щелкнуло! Я вспомнил все, вплоть до знака препинания, что читал в подобном документе в прошлый раз. Сразу обратил внимание на изменения. В строке Уровень появилась двойка. Сила, ловкость и интелект- также увеличились на два. И появилась строка:

Опыт: До следующего уровня 96%

— Могу я узнать, почему изменились цифры в характеристиках?

— За исполнение заданий, а так же за победу в сражениях игроку начисляется опыт. При наборе определенного количества опыта игрок повышает уровень. На каждый следующий уровень требуется в несколько раз больше опыта. При получении уровня даётся два свободных очка характеристик. Каждые пять уровней даётся одно очко навыка. У игроков с нейроимплантом 8 конфигурации и выше очки характеристик и талантов распределяются автоматически, на основе анализа Системой игровой сессии. По достижении пятого уровня игроку предоставляется возможность выбора класса. Игрокам с нейроимплантом 8 конфигурации и выше класс выбирает Система, на основе анализа игровой сессии.

— Стоп! — Слишком много информации. Не успеваю переварить все. Нужно ввести себя в транс.

Сел. Привычно успокоил дыхание и погрузился в медитацию.

Распределил информацию по важности на текущий момент. Полученные данные от превратника и Чубы с Ладом. Анализ! Много неизвестных. Анализ на основе информации и внутренних ощущениях. Вывод!

— Превратник, каким способом меня отбросил в крайнем сегодня бою противник?

— Скальный орк Шкуродер использовал боевое умение "Волна ярости". Эффект оглушения не прошел, параметр характеристики Дух нейтрализовал умение. — Понятно. Вот почему он бросил секиру, и пошел на меня с голыми руками.

— Почему меня называют непись? — Как то неудосужился узнать у друзей.

— Непись, сленговое название местных жителей, образованное от распространенной абривиатуры, означающей неигрового персонажа. У игроков с нейроимплантом 8 конфигурации и выше, как и у местных разумных, не отображаются имя, уровень и класс персонажа.