Симуляция. Том 1 (Боргнев) - страница 25

Мои ожидания не оправдались – у мерзкой твари был лишь бубен с колотушкой. Никаких денег, зелий – ничего. Нет, я понимал, что возможно его шаманские принадлежности имеют некую ценность, а потому припрятал их у склона холма, собираясь забрать их на обратном пути. Однако, эту ценность надо ещё где-то реализовать, а я до сих пор ничего не знал о своём мире, оказавшимся совсем не таким, каким мне казался всю жизнь.

Дождавшись заполнения шкалы жизни, я двинулся в сторону норы, держа меч наготове. Нора была достаточно большой, чтобы мне не приходилось нагибаться, однако размахивать полуторным мечом в довольно-таки узком коридоре было бы зверски неудобно. Но мне повезло – на всём пути меня никто так и не атаковал.

Коридор неуклонно вёл меня вниз, через несколько минут завершившись внушительной пещерой, в глубине которой меня ждало мерзкое существо.

Тут я должен напомнить, что я неплохо видел в абсолютной темноте, и сейчас моему взору предстала причина появления крыс-трупоедов, которую и охранял, по всей видимости, крысолюд.

Огромная масса плоти, размером с легковой автомобиль, лежала прямо на полу, сокращаясь, издавая мерзкие чавкающие звуки и истекая слизью поверхностью всего своего отвратительного тела.

Крысиная матка

Уровень: 5

Очки Жизни: 1000/1000

- Да ты страшнее атомной войны, - спокойным голосом произнёс я. – Похожа на выкидыш синего кита.

Теперь мне всё стало ясно: вот, откуда появлялись крысы, вот, что защищал крысолюд. А может, и не только защищал… Мне почти что стало мерзко.

Аккуратно ступая по полу, усыпанному неопознанными костями, я медленно приблизился к этой туше. На меня она никак не реагировала, не пытаясь ни напасть, ни убежать. Что ж, приступим.

Я замахнулся и ударил клинком по отвратительной горе плоти, отнимая у неё 5 очков жизни. Из раны на меня брызнула дымящаяся струя крови, которая зашипела на моём теле, нанося урон. Стало понятно, что простым завершение квеста не будет.

Не вижу смысла описывать следующие два часа – я рубил эту груду плоти и применял против неё «Поцелуй вампира», восстанавливая постоянно падающее здоровье. Монотонная и тупая работа, которая здорово подпортила мою экипировку. Когда эта тварь с булькающими звуками сдохла, то я с любопытством посмотрел на показатели своего оружия и доспехов: у меча оставалось два пункта прочности, а у доспехов из первоначальных пятидесяти – лишь пятнадцать. Что интересно – с виду они никак не отличались от новых, на доспехах даже следов от когтей и зубов призрачной крысы не было! С каждым разом мне становится всё любопытнее, как игровые условности взаимодействуют с законами реального мира. И так ли он реален на самом деле?