Так, в проекте участвуют шесть стран: Россия, Китай, Япония, объединенная Корея, Монголия и Индия. Потенциал первых четырех, давно известен. Худо-бедно, Индию можно отнести к странам, начинающим развиваться в сфере нано-технологий. Но, Монголия? Там ведь все, как и сорок лет назад, степи и горы. Информации на этот счет не было, но то, что я лечу именно туда, навевало разные мысли.
С каждой страны участвуют по пять фокус-групп. Названий групп не было, просто номера. Посмотрев состав и краткую характеристику, сам для себя разделил их по категориям.
«Геймеры» – люди, давно и плотно сидящие на различных играх. Не только на ММОРПГ, весь спектр линейки игр попал в розыгрыш заветного шара.
«Военные» – реальные военнослужащие, прошедшие отбор. По каким критериям – непонятно.
«Инвалиды» – люди с ограниченными возможностями, какой отбор был у них, тоже тайна за семью печатями.
«Выживальщики» – сборная солянка из всех, кто считает себя истинным (не диванным) искателем удачи.
«Обычные люди» – все остальные, не попадающие в другие категории.
Это если исходить из той информации, что была представлена. В каждой группе по сто человек, и так с каждой страны. В итоге всего альфа-тестеров – три тысячи человек. Как по мне, слишком много народу для тестов, хватило бы и половины. Но специалистам видней.
Что еще? Погружение будет осуществляться путем ввода в организм определенного рода нанитов. Это понятно и отторжения не вызывает, колонией больше, колонией меньше. Сейчас трудно найти нормального человека без какой-либо колонии. Военные, в обязательном порядке прививаются, это я точно знаю. Сам еще по старым связям пользуюсь, именно военной сборкой медицинских нанитов. Немного дороже, но эффективней в разы.
Главный ИскИн, он же Демиург виртуального мира – Гелиос, разработка отечественных ученых, с запредельными возможностями. Посмотрел доступные характеристики ИскИна, м-да… Его бы в разработку космической отрасли, а он в игрушки играть поставлен. И это то, что показывают нам, тестерам. А какие у него параметры одним конструкторам только известно.
Проект межгосударственный, и из доступной информации стало понятно почему. Правительства давно пыталось создать полноценный виртуальный мир, это и бесконечные полигоны для военных, и моделирование техногенных катастроф и миры-офисы, киноиндустрия и прочие. А если прибавить к этому процент от перехода денег из игрового мира в реальный мир и обратно… В общем кормушка знатная. И у них, похоже, получилось.
Что про сам мир? Информации о механике мира, населении, географии и обо всём остальном – не было. От слова совсем. Максимально приближенный к реалиям – вот такая короткая отписка и всё. Не густо.