Хранитель Подземелья (Кош) - страница 184

Свойства «Хранителя Подземелья» оказались скрыты, а для его активации требовалась древняя кровь. Что ж, этот артефакт определенно предназначался именно мне и для других был невидим. Увы, развернутое описание предмета я прочитать просто не успел, поскольку меня отвлек Нэ-Тарк.

– Часть добычи моя! – сходу заявил он. – Я еще не придумал обоснование, но оно точно тебя убедит, что со мной нужно обязательно поделиться. К тому же, обижать маленьких нельзя, а я очень обижусь, если мне не перепадет часть сокровищ.

– Да без проблем, – легко согласился я. – Получишь треть выпавших артефактов, денег и материалов.

Не то чтобы Нэ-Тарк заслужил такую большую часть добычи, просто мне хотелось сохранить с ним хорошие отношения и в будущем продолжить сотрудничество. Все-таки пока он единственный из встреченных мной игроков, кто вообще не задавал лишних вопросов и не возмущался тому, что мы не сформировали группу.

Быстро собрав выпавшие из «толстяков» ништяки, я честно отдал треть Нэ-Тарку.

– Нам еще и принцесса должна кучу денег, врата-то уничтожены, – радостно потер лапки гремлин.

– Ой, да помню я, – отмахнулась Ар-Норте. – Вот вы мелочные.


Вы выполнили задание «Уничтожение врат».

Условия выполнения: уничтожьте стационарный портал Инферно.

Награда: +200000 очков опыта, + 2000 репутации гремлинов, + 200 репутации принцессы Ар-Норте, 20 тыс. золотых монет, редкий артефакт на выбор.


– Ура! – обрадовался Нэ-Тарк. – Это мои самые легкие деньги! Даже делать ничего не пришлось. Только посильнее сжать булки, чтобы не оконфузиться со страху, и стоять на месте.

С полученным за квест опытом я наконец-то получил 42 уровень. Тоже неплохо. Свободные очки характеристик я традиционно вложил в интеллект, чтобы усилить все заклинания, а вот с выбором артефактов оказалось сложнее.

– А артефакт? – напомнил я гремлинше.

– Да, да, помню, – отмахнулась Ар-Норте. – Держи свой артефакт на выбор.

С этими словами она вручила мне небольшой квадратный механизм.

– А где выбор? – опешил я.

– Ну, у тебя есть выбор, брать его или нет, – осклабилась гремлинша. – Что выбираешь?

Я молча принял артефакт, напомнив себе, что в случае сотрудничества с принцессой получить хоть какую-то награду – это уже чудо. Кстати, механизм оказался не таким уж бесполезным:


Артефакт «Купол отчуждения».

При использовании на 20 секунд запрещает использование магии в радиусе двадцати метров вокруг.

Использования: 0/3.


Ладно, в землях гремлинов эта штука практически бесполезна, поскольку они особо не пользуются магией, но вот в будущем такой купол наверняка может не раз спасти мне жизнь. Не раз, а целых три, если грамотно его использовать.