Свойства «Хранителя Подземелья» оказались скрыты, а для его активации требовалась древняя кровь. Что ж, этот артефакт определенно предназначался именно мне и для других был невидим. Увы, развернутое описание предмета я прочитать просто не успел, поскольку меня отвлек Нэ-Тарк.
– Часть добычи моя! – сходу заявил он. – Я еще не придумал обоснование, но оно точно тебя убедит, что со мной нужно обязательно поделиться. К тому же, обижать маленьких нельзя, а я очень обижусь, если мне не перепадет часть сокровищ.
– Да без проблем, – легко согласился я. – Получишь треть выпавших артефактов, денег и материалов.
Не то чтобы Нэ-Тарк заслужил такую большую часть добычи, просто мне хотелось сохранить с ним хорошие отношения и в будущем продолжить сотрудничество. Все-таки пока он единственный из встреченных мной игроков, кто вообще не задавал лишних вопросов и не возмущался тому, что мы не сформировали группу.
Быстро собрав выпавшие из «толстяков» ништяки, я честно отдал треть Нэ-Тарку.
– Нам еще и принцесса должна кучу денег, врата-то уничтожены, – радостно потер лапки гремлин.
– Ой, да помню я, – отмахнулась Ар-Норте. – Вот вы мелочные.
Вы выполнили задание «Уничтожение врат».
Условия выполнения: уничтожьте стационарный портал Инферно.
Награда: +200000 очков опыта, + 2000 репутации гремлинов, + 200 репутации принцессы Ар-Норте, 20 тыс. золотых монет, редкий артефакт на выбор.
– Ура! – обрадовался Нэ-Тарк. – Это мои самые легкие деньги! Даже делать ничего не пришлось. Только посильнее сжать булки, чтобы не оконфузиться со страху, и стоять на месте.
С полученным за квест опытом я наконец-то получил 42 уровень. Тоже неплохо. Свободные очки характеристик я традиционно вложил в интеллект, чтобы усилить все заклинания, а вот с выбором артефактов оказалось сложнее.
– А артефакт? – напомнил я гремлинше.
– Да, да, помню, – отмахнулась Ар-Норте. – Держи свой артефакт на выбор.
С этими словами она вручила мне небольшой квадратный механизм.
– А где выбор? – опешил я.
– Ну, у тебя есть выбор, брать его или нет, – осклабилась гремлинша. – Что выбираешь?
Я молча принял артефакт, напомнив себе, что в случае сотрудничества с принцессой получить хоть какую-то награду – это уже чудо. Кстати, механизм оказался не таким уж бесполезным:
Артефакт «Купол отчуждения».
При использовании на 20 секунд запрещает использование магии в радиусе двадцати метров вокруг.
Использования: 0/3.
Ладно, в землях гремлинов эта штука практически бесполезна, поскольку они особо не пользуются магией, но вот в будущем такой купол наверняка может не раз спасти мне жизнь. Не раз, а целых три, если грамотно его использовать.