Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг (Мартин) - страница 90

Существует другая альтернатива: можно воспользоваться набором проверочных директив assert:

>public class MetricsCalculator

>{

>  public double xProjection(Point p1, Point p2) {

>    assert p1 != null : "p1 should not be null";

>    assert p2 != null : "p2 should not be null";

>    return (p2.x — p1.x) * 1.5;

>  }

>}

Неплохо с точки зрения документирования, но проблема не решена. Если при вызове передать null, произойдет ошибка времени выполнения.

В большинстве языков программирования не существует хорошего способа справиться со случайной передачей null с вызывающей стороны. А раз так, разумно запретить передачу null по умолчанию. В этом случае вы будете знать, что присутствие null в списке аргументов свидетельствует о возникшей проблеме; это будет способствовать уменьшению количества ошибок, сделанных по неосторожности.

Заключение

Чистый код хорошо читается, но он также должен быть надежным. Эти цели не конфликтуют друг с другом. Чтобы написать надежный и чистый код, следует рассматривать обработку ошибок как отдельную задачу, решаемую независимо от основной логики программы. В зависимости от того, насколько нам это удастся, мы сможем прорабатывать ее реализацию независимо от основной логики программы, а это окажет существенное положительное влияние на удобство сопровождения нашего кода.

Литература

[Martin]: Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices, Robert C. Martin, Prentice Hall, 2002.

Глава 8. Границы

Джеймс Гренинг

Редко когда весь программный код наших систем находится под нашим полным контролем. Иногда нам приходится покупать пакеты сторонних разработчиков или использовать открытый код. В других случаях мы зависим от других групп нашей компании, производящих компоненты или подсистемы для нашего проекта. И этот внешний код мы должны каким-то образом четко интегрировать со своим кодом. В этой главе рассматриваются приемы и методы «сохранения чистоты» границ нашего программного кода.

Использование стороннего кода

Между поставщиком и пользователем интерфейса существует естественная напряженность. Поставщики сторонних пакетов и инфраструктур стремятся к универсальности, чтобы их продукты работали в разных средах и были обращены к широкой аудитории. С другой стороны, пользователи желают получить интерфейс, специализирующийся на их конкретных потребностях. Эта напряженность приводит к появлению проблем на границах наших систем.

Для примера возьмем класс java.util.Map. Как видно из рис. 8.1, Map имеет очень широкий интерфейс с многочисленными возможностями. Конечно, мощь и гибкость контейнера полезны, но они также создают некоторые неудобства. Допустим, наше приложение строит объект Map и передает его другим сторонам. При этом мы не хотим, чтобы получатели Map удаляли данные из полученного контейнера. Но в самом начале списка стоит метод clear(), и любой пользователь Map может стереть текущее содержимое контейнера. А может быть, наша архитектура подразумевает, что в контейнере должны храниться объекты только определенного типа, но Map не обладает надежными средствами ограничения типов сохраняемых объектов. Любой настойчивый пользователь сможет разместить в Map элементы любого типа.