Законы Пустоши (Сахаров) - страница 163

Пока большая во всех смыслах хозяйка кафе готовила наши напитки, я решил не терять времени даром:

- Слушай, я вот вижу все эти классы разные - Десперадо, например, как у Пугала, или вон те двое - Маверик и Странник. При создании персонажа такого не было. Не интересовалась, как их получить?

Фелиция картинно закатила глаза и вздохнула. Красноватый огонек ее длинной дамской папиросы в мундштуке дрогнул и описал полукруг.

- Ты, похоже, в школе всю дорогу у окна сидел, и потому читать не умеешь. Если бы кто-то не крутился у зеркала в поезде, а прокрутил описание до конца, то заметил был, что там была замечательная строчка - Ветви развития классов. На тридцатом уровне откроются новые классовые квесты, которые помогут тебе лучше осознать, чего ты хочешь от этой игры, и получить продвижение согласно выбранной стезе.

Я мысленно хлопнул себя ладонью по лбу. Вот чего стоило самому залезть в справку, а? Даже не обязательно было бы из игры выходить, достаточно открыть игровую энциклопедию. Не выглядел бы сейчас идиотом, не способным самостоятельно нагуглить простейшие вещи.

- Вариантов там много, и Система сама тебе предложит наиболее подходящий, основываясь на твоей игровой активности и набранной репутации, - продолжила Фелиция. - В основном все сводится к трем веткам развития - Фронтир, Нейтралы и Империя. Фронтир - это для тех, кто любит работать на вот такие городки типа Оксенвилля, помогать поселенцам и дружить с законом. Нейтралы - эти сами по себе, и особо закон не уважают. Бандиты чаще всего. Империя - это если тебя в армию понесет; тут есть несколько фортов, и можно поступить на службу. Есть с десяток гильдий в округе, кто только армейских персонажей и берет; считай, практически топы. Разделение в целом довольно условное, да и скрытых классов, как говорят, есть немало.

- И ты уже, конечно, выбрала, во что хочешь развиваться дальше? - закинул я пробный шар.

- Конечно. Да я полгода форумы читала и руководства смотрела, пока на вторую капсулу с мужем копили. Недешевое же удовольствие. Ему компания по работе предоставила, он же виртуальный дизайнер у меня, а я что... я так, домохозяйка, не пришей кобыле хвост.

Фелли усмехнулась; мне показалось, что в этой улыбке горечи было больше, чем собственно шуточного веселья. Пока я соображал, что сказать дальше, принесли кофе. Я потянул носом воздух. Тонкий аромат свежих зерен, корица и кардамон с ноткой базилика. И вкус - пряный, терпкий, сильный.

По сравнению с этим напитком богов кофе из автомата в поезде был откровенными помоями. Кажется, я знаю, где точно буду оставлять теперь приличную часть своего игрового заработка. Черт побери! Это, конечно, иллюзия и набор цифр, но какой набор! В жизни ничего вкуснее не пил.