Законы Пустоши (Сахаров) - страница 23

В панели задач тут же отобразились новые квесты:

- Добраться до цивилизации.


Сойти с поезда на станции.

- Витамин О.


Добавить игрока в список друзей.

- Первые шаги.


Заработать 100 долларов.

Вот и с направлением более-менее определились. Но это что ж, придется полчаса сидеть без дела? Ну нет, так не пойдет. Решив, что пришло время разобраться с механикой этой безумно красивой и пока довольно загадочной игрушки. Сказано - сделано. Развернувшееся окно поведало мне следующее:

Кейран Грэншоу, Бродяга, уровень 1

Характеристики:

Сила - 3

Ловкость - 4

Восприятие - 4

Интеллект - 3

Выносливость - 3

Навыки:

Зоркий Глаз - 1

Скрытность - 1

Чтение следов - 1

Ориентирование - 1

Кулинария - 1

Пистолеты - 1

Во всем остальном списке - а он был длиной в несколько экранов прокрутки - было по нулям. Некоторые навыки были серого цвета; вроде как недоступны для прокачки. Рядом с каждым был вопросительный знак. При попытке его изучить я получил новое сообщение:

Навыки открываются или удачным использованием, или приобретением основного навыка Инструктор.

Ага, запомним. Следом я открыл инвентарь. Дюжина слотов, ничего особенно полезного - только медпакет первой помощи и коробка патронов. На кукле было поинтереснее: одежда и оружие.

Кукла представляла собой трехмерную модельку персонажа, на которой можно было посмотреть все, что экипировано в настоящий момент. Наряд мой, прямо скажем, великого доверия не внушал, и выглядел как типичные лохмотья новичка из любой игры.

Рубашка скитальца

Куртка скитальца

Штаны скитальца

Ботинки скитальца

Ремень скитальца

Перчатки скитальца

Набор скитальца - уровень 1, броня 1, привлекательность -2.

Надо же, тут и привлекательность есть. Это для чего, девок в салунах охмурять? Набор выглядел как грязная рубашка - батюшки, да они даже пятна на мятом засаленном воротнике нарисовали! - потертая куртка и такие же поношенные штаны и ботинки. Типичный бомж, скитающийся по пустыне в поисках работы. Несколько слотов были пустыми - всякие аксессуары, наплечники, голова и слот, именуемый “Броня”.

С оружием было точно так же плохо. Оба слота на поясе были заняты двумя потрясающими образчиками местного ВПК:

Старый револьвер - уровень 1, урон 12-15, точность Низкая.

Тупой короткий нож - уровень 1, урон 10-12, ближний бой.

Обнадеживающее начало. Понять бы еще, сколько надо будет палить в какую-нибудь крысу, чтобы ее убить из этой штуки. Ну, по крайней мере нарисованы они были от души; я такого даже в самых продвинутых шутерах еще не видел. Текстура сверхвысокого разрешения, высокополигональная модель; на ресурсы не поскупились. Чтобы разглядеть поближе, я вынул револьвер из кобуры. Короткий, куцеватый, с шестью патронами в магазине. Калибр, правда, выглядел довольно крупным.