Темница земли
Ранг 0
Уровень: 0
Урон: 350
Дальность: 150,5 метров
Стоимость: 300 маны
Суть навыка в том, что земля под ногами противника набрасывается на него и душит. Запустил моделирование и увидел, что на нулевом уровне это убогий навык. Земля двигается медленно, даже обычный человек легко выпрыгнет из ловушки. Мда… Но ничего, разовьем.
Живой металл
Ранг 0
Уровень: 0
Урон: 501,7
Дальность: 250 метров
Стоимость: 500 маны
Этот навык наделял металл жизнью. Тот кидался на врага и пытался убить доступным образом. С виду напоминало ожившую змею. Вялую и неуклюжую на нулевом уровне, но грозившую стать мощным оружием при развитие.
Осталось тринадцать очков навыков. Что там следующее идет… Ощущение земли и металла – два очка навыков. Устойчивость – земля поддерживает, тоже берем. Деформация – полу боевой навык, беру. Вояк пугать самое оно.
Деформация
Ранг 0
Уровень: 0
Дистанция: 50,0
Стоимость: 20 ед. маны/секунду
Из щитов взял стальной покров и столб земли.
Стальной покров
Ранг 0
Уровень: 0
Защита: 700
Длительность: 300 минут
Стоимость: 300 маны
Земляной столб
Ранг 0
Уровень: 0
Защита: 140
Длительность: 60 минут
Стоимость: 100 маны
Доверие вызвал пока только покров. Он создавал вокруг тела немного сковывающую, но хотя бы защитную пленку. Столб же… Из земли вырастал столб высотой в метр, а шириной… Настолько узкий, что при всем желании не спрячешься.
Последние четыре навыка, куда вложился: изменение земли и металла, усиление земли и металла.
Усиление земли
Ранг 0
Уровень: 0
Усиление: 70%
Продолжительность: 70 минут
Стоимость: 100 маны
Усиление металла
Ранг 0
Уровень: 0
Усиление: 70%
Продолжительность: 70 минут
Стоимость: 100 маны
Изменение земли
Ранг 0
Уровень: 0
Стоимость: 20 ед. маны/ сек
Изменение металла
Ранг 0
Уровень: 0
Стоимость: 20 ед. маны/ сек
Пока хватит. Чуть позже обдумаю, брать ли элементалей. Я помнил, что земляной слишком медлительный, металлический, подозреваю, аналогично. Да и на слабых уровнях, против серьезных искателей какой с них толк? Выиграть секунду, пока они будут смеяться над столь жалким противником? Лучше на другое ману тратить. Без вкладывания очков в ранги эти навыки бесполезны.
Осталось три очка, но я их позже раскидываю. Как и характеристики. Их двадцать одно очко накопилось. Есть соблазн кинуть в интеллект, но… Я убедился, что против тех, кто развил ловкость никакой разум не спасает. Нужно подтягивать физические возможности. Сначала попробую это сделать через нагрузку, а как наберу очков достаточно, чтобы до сотни ловкость поднять, так и вкину. Силу с выносливостью тоже надо повышать. Особенно выносливость, благодаря ей я отчасти и выжил. Да и интуицию бы качнуть… Эх, если в неё всё закину, ещё два очка до пятидесяти не хватит. Но что лучше, инта или ловкость? Походу, ловкость… Какой смысл ощутить опасность, если не сможешь увернуться от неё?